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MathContext 類別

定義

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

[Android.Runtime.Register("java/math/MathContext", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class MathContext : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable
[<Android.Runtime.Register("java/math/MathContext", DoNotGenerateAcw=true)>]
type MathContext = class
    inherit Object
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
MathContext
屬性
實作

備註

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

與基底無關的設定包括: < ol >< li >precision :要用於作業的數位數目;結果會四捨五入為這個精確度

<li >roundingMode :物件 RoundingMode ,指定要用於四捨五入的演算法。 </老>

在 1.5 中新增。

java.math.MathContext JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

MathContext(Int32)

使用指定的有效位數和 RoundingMode#HALF_UP HALF_UP 四捨五入模式來建構新的 MathContext

MathContext(Int32, RoundingMode)

使用指定的有效位數和四捨五入模式來建構新的 MathContext

MathContext(String)

從字串建構新的 MathContext

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Decimal128

MathContext具有符合 IEEE 754R Decimal128 格式、34 位數和四捨五入模式 RoundingMode#HALF_EVEN HALF_EVEN 的物件,IEEE 754R 預設值為 。

Decimal32

MathContext具有符合 IEEE 754R Decimal32 格式、7 位數和四捨五入模式 RoundingMode#HALF_EVEN HALF_EVEN 的物件,IEEE 754R 預設值。

Decimal64

MathContext物件,其有效位數設定符合 IEEE 754R Decimal64 格式、16 位數,以及 的四捨五入模式 RoundingMode#HALF_EVEN HALF_EVEN ,預設為 IEEE 754R。

Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

PeerReference

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
Precision

precision 回設定。

RoundingMode

會傳回 roundingMode 設定。

ThresholdClass

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
Unlimited

MathContext物件,其設定具有無限制有效位數算術所需的值。

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

不可變的物件,這些物件會封裝內容設定,這些設定會描述數值運算子的特定規則,例如 類別所實作 BigDecimal 的規則。

適用於