Clone()
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建立並傳回這個 物件的複本。
(繼承來源 Object)
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Copy(IPath, IPath, ICopyOption[])
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從輸入資料流程讀取所有位元組,並將其寫入輸出資料流程。
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Copy(IPath, Stream)
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將所有位元組從檔案複製到輸出資料流程。
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Copy(Stream, IPath, ICopyOption[])
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從輸入資料流程讀取所有位元組,並將其寫入輸出資料流程。
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CreateDirectories(IPath, IFileAttribute[])
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先建立所有不存在的父目錄來建立目錄。
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CreateDirectory(IPath, IFileAttribute[])
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建立新目錄。
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CreateFile(IPath, IFileAttribute[])
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建立新的空白檔案,如果檔案已經存在,就會失敗。
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CreateLink(IPath, IPath)
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為現有檔案建立新的連結 (目錄專案) , (選擇性作業) 。
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CreateSymbolicLink(IPath, IPath, IFileAttribute[])
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) 建立目標 (選擇性作業的 符號連結。
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CreateTempDirectory(IPath, String, IFileAttribute[])
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使用指定的前置詞,在預設暫存檔案目錄中建立新的目錄,以產生其名稱。
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CreateTempDirectory(String, IFileAttribute[])
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使用指定的前置詞,在預設暫存檔案目錄中建立新的目錄,以產生其名稱。
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CreateTempFile(IPath, String, String, IFileAttribute[])
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使用指定的前置詞和尾碼,在預設暫存檔案目錄中建立空的檔案,以產生其名稱。
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CreateTempFile(String, String, IFileAttribute[])
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使用指定的前置詞和尾碼,在預設暫存檔案目錄中建立空的檔案,以產生其名稱。
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Delete(IPath)
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刪除檔案。
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DeleteIfExists(IPath)
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如果檔案存在,則會刪除檔案。
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Dispose()
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這個類別是由在檔案、目錄或其他檔案類型上運作的靜態方法所獨佔。
(繼承來源 Object)
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Dispose(Boolean)
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這個類別是由在檔案、目錄或其他檔案類型上運作的靜態方法所獨佔。
(繼承來源 Object)
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Equals(Object)
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指出其他物件是否「等於」這個物件。
(繼承來源 Object)
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Exists(IPath, LinkOption[])
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測試檔案是否存在。
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GetAttribute(IPath, String, LinkOption[])
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讀取檔案屬性的值。
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GetFileAttributeView(IPath, Class, LinkOption[])
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傳回指定類型的檔案屬性檢視。
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GetFileStore(IPath)
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傳回 , FileStore 表示檔案所在的檔案存放區。
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GetHashCode()
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傳回此物件的雜湊碼值。
(繼承來源 Object)
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GetLastModifiedTime(IPath, LinkOption[])
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傳回檔案上次修改的時間。
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GetOwner(IPath, LinkOption[])
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傳回檔案的擁有者。
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GetPosixFilePermissions(IPath, LinkOption[])
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傳回檔案的 POSIX 檔案許可權。
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IsDirectory(IPath, LinkOption[])
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測試檔案是否為目錄。
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IsExecutable(IPath)
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測試檔案是否為可執行檔。
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IsHidden(IPath)
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告知檔案是否被視為 < em > hidden < /em > 。
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IsReadable(IPath)
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測試檔案是否可讀取。
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IsRegularFile(IPath, LinkOption[])
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測試檔案是否為具有不透明內容的一般檔案。
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IsSameFile(IPath, IPath)
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測試兩個路徑是否找到相同的檔案。
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IsSymbolicLink(IPath)
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測試檔案是否為符號連結。
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IsWritable(IPath)
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測試檔案是否可寫入。
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JavaFinalize()
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當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。
(繼承來源 Object)
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Move(IPath, IPath, ICopyOption[])
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將檔案移至目標檔案或將檔案重新命名。
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NewBufferedReader(IPath)
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開啟要讀取的檔案,以 BufferedReader 有效率的方式傳回 ,以從檔案讀取文字。
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NewBufferedReader(IPath, Charset)
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開啟檔案以供讀取,傳 BufferedReader 回可用來以有效率的方式從檔案讀取文字的 。
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NewBufferedWriter(IPath, Charset, IOpenOption[])
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開啟或建立檔案以供寫入,並 BufferedWriter 傳回可用來以有效率的方式將文字寫入檔案的 。
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NewBufferedWriter(IPath, IOpenOption[])
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開啟或建立檔案以供寫入,並 BufferedWriter 傳回可用來以有效率的方式將文字寫入檔案的 。
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NewByteChannel(IPath, ICollection<IOpenOption>, IFileAttribute[])
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開啟或建立檔案,傳回可搜尋的位元組通道以存取檔案。
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NewByteChannel(IPath, IOpenOption[])
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開啟或建立檔案,傳回可搜尋的位元組通道以存取檔案。
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NewDirectoryStream(IPath)
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開啟目錄,傳 DirectoryStream 回 以逐一查看目錄中的所有專案。
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NewDirectoryStream(IPath, IDirectoryStreamFilter)
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開啟目錄,傳 DirectoryStream 回 以逐一查看目錄中的所有專案。
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NewDirectoryStream(IPath, String)
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開啟目錄,傳 DirectoryStream 回 以逐一查看目錄中的專案。
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NewInputStream(IPath, IOpenOption[])
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開啟檔案,傳回要從檔案讀取的輸入資料流程。
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NewOutputStream(IPath, IOpenOption[])
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開啟或建立檔案,傳回可用來將位元組寫入檔案的輸出資料流程。
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NotExists(IPath, LinkOption[])
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測試此路徑所找到的檔案是否存在。
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Notify()
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喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。
(繼承來源 Object)
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NotifyAll()
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喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。
(繼承來源 Object)
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ProbeContentType(IPath)
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探查檔案的內容類型。
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ReadAllBytes(IPath)
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從檔案讀取所有位元組。
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ReadAllLines(IPath)
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從檔案讀取所有行。
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ReadAllLines(IPath, Charset)
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從檔案讀取所有行。
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ReadAttributes(IPath, Class, LinkOption[])
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將檔案的屬性讀取為大量作業。
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ReadAttributes(IPath, String, LinkOption[])
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將檔案的屬性讀取為大量作業。
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ReadSymbolicLink(IPath)
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讀取 ( 選擇性作業) 符號連結的目標。
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SetAttribute(IPath, String, Object, LinkOption[])
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設定檔案屬性的值。
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SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)
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設定 Handle 屬性。
(繼承來源 Object)
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SetLastModifiedTime(IPath, FileTime)
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匯報檔案上次修改的時間屬性。
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SetOwner(IPath, IUserPrincipal)
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匯報檔案擁有者。
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SetPosixFilePermissions(IPath, ICollection<PosixFilePermission>)
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設定檔案的 POSIX 許可權。
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Size(IPath)
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傳回檔案的大小,以位元組為單位) (。
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ToArray<T>()
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這個類別是由在檔案、目錄或其他檔案類型上運作的靜態方法所獨佔。
(繼承來源 Object)
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ToString()
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傳回物件的字串表示。
(繼承來源 Object)
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UnregisterFromRuntime()
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這個類別是由在檔案、目錄或其他檔案類型上運作的靜態方法所獨佔。
(繼承來源 Object)
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Wait()
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讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><
(繼承來源 Object)
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Wait(Int64)
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讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>
(繼承來源 Object)
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Wait(Int64, Int32)
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讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>
(繼承來源 Object)
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WalkFileTree(IPath, ICollection<FileVisitOption>, Int32, IFileVisitor)
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逐步執行檔案樹狀結構。
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WalkFileTree(IPath, IFileVisitor)
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逐步執行檔案樹狀結構。
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Write(IPath, Byte[], IOpenOption[])
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將文字行寫入檔案。
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Write(IPath, IIterable, Charset, IOpenOption[])
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將文字行寫入檔案。
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Write(IPath, IIterable, IOpenOption[])
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將文字行寫入檔案。
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