PreferenceChangeEvent 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
節點發出的 Preferences
事件,指出已新增、移除或已變更其值。
[Android.Runtime.Register("java/util/prefs/PreferenceChangeEvent", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PreferenceChangeEvent : Java.Util.EventObject, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("java/util/prefs/PreferenceChangeEvent", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PreferenceChangeEvent = class
inherit EventObject
interface ISerializable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
節點發出的 Preferences
事件,指出已新增、移除或已變更其值。
請注意,雖然 PreferenceChangeEvent 繼承了 EventObject 的可序列化介面,但不適合序列化。 會實作適當的序列化方法,以擲回 NotSerializableException。
已在 1.4 中新增。
的 java.util.prefs.PreferenceChangeEvent
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。
建構函式
PreferenceChangeEvent(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
PreferenceChangeEvent(Preferences, String, String) |
建構新的 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
節點發出的 |
JniPeerMembers |
節點發出的 |
Key |
傳回已變更之喜好設定的索引鍵。 |
NewValue |
傳回喜好設定的新值。 |
Node |
傳回發出事件的喜好設定節點。 |
PeerReference |
節點發出的 |
Source |
一開始發生 Event 的物件。 (繼承來源 EventObject) |
ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
節點發出的 |
Dispose(Boolean) |
節點發出的 |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
節點發出的 |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
節點發出的 |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
節點發出的 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
節點發出的 |
IJavaPeerable.Finalized() |
節點發出的 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
節點發出的 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
節點發出的 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
節點發出的 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
節點發出的 |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
節點發出的 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
節點發出的 |