SocketFactory 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
這個類別會建立通訊端。
[Android.Runtime.Register("javax/net/SocketFactory", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class SocketFactory : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("javax/net/SocketFactory", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SocketFactory = class
inherit Object
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
這個類別會建立通訊端。 它可以由其他處理站子類別化,以建立通訊端的特定子類別,因此提供一般架構來新增公用通訊端層級功能。
通訊端處理站是一種簡單的方式來擷取與所建構之通訊端相關的各種原則,以不需要特殊設定要求通訊端的程式碼來產生這類通訊端: < UL>
<LI > 由於處理站和通訊端的多型,相同應用程式程式碼可以使用不同類型的通訊端,只要傳遞不同類型的處理站即可。
<LI > Factory 本身可以使用通訊端建構中使用的參數來自訂。 例如,可以自訂處理站,以傳回已設定不同網路逾時或安全性參數的通訊端。
<LI > 傳回至應用程式的通訊端可以是 java.net.Socket 的子類別,因此它們可以直接公開新的 API 來提供壓縮、安全性、記錄標記、統計資料收集或防火牆通道等功能。
</Ul>
Factory 類別是由環境特定的組態機制所指定。 例如, < em > getDefault < /em > 方法可能會傳回適合特定使用者或小程式使用的處理站,而架構可以使用自訂成本身用途的處理站。
已在 1.4 中新增。
的 javax.net.SocketFactory
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
SocketFactory() |
建立 |
SocketFactory(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 標記法時使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Default |
傳回環境預設通訊端處理站的複本。 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
這個類別會建立通訊端。 |
PeerReference |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
CreateSocket() |
建立未連接的通訊端。 |
CreateSocket(InetAddress, Int32) |
建立通訊端,並將它連接到指定位址的指定埠號碼。 |
CreateSocket(InetAddress, Int32, InetAddress, Int32) |
建立通訊端,並將它連接到指定遠端埠上的指定遠端位址。 |
CreateSocket(String, Int32) |
建立通訊端,並將它連接到位於指定遠端埠的指定遠端主機。 |
CreateSocket(String, Int32, InetAddress, Int32) |
建立通訊端,並將它連接到指定遠端埠上的指定遠端主機。 |
Dispose() |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
這個類別會建立通訊端。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
這個類別會建立通訊端。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
這個類別會建立通訊端。 |