StateManager 類別

定義

管理每個藉由偵錯基礎結構對應至狀態之活動的偵錯。

public ref class StateManager sealed : IDisposable
public sealed class StateManager : IDisposable
type StateManager = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class StateManager
Implements IDisposable
繼承
StateManager
實作

方法

Dispose()

結束邏輯執行緒清單中的每個執行緒,然後清除清單。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Exit(Int32)

結束指定的執行緒,將其在邏輯執行緒清單中的位置設定為 null

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於