NativeActivity 類別

定義

使用 Execute(NativeActivityContext) 方法實作執行邏輯的自訂活動抽象基底類別,可完整存取執行階段的功能。

public ref class NativeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class NativeActivity : System.Activities.Activity
type NativeActivity = class
    inherit Activity
Public MustInherit Class NativeActivity
Inherits Activity
繼承
NativeActivity
衍生

範例

下列程式碼範例將示範如何建立繼承自 NativeActivity<TResult> 的類別。 此範例來自 使用原生活動自定義複合 範例。

public sealed class MySequence : NativeActivity  
{  
    Collection<Activity> children;  
    Collection<Variable> variables;  
    Variable<int> currentIndex;  
    CompletionCallback onChildComplete;  

    public MySequence()  
        : base()  
    {  
        this.children = new Collection<Activity>();  
        this.variables = new Collection<Variable>();  
        this.currentIndex = new Variable<int>();  
    }  

    public Collection<Activity> Activities  
    {  
        get  
        {  
            return this.children;  
        }  
    }  
    public Collection<Variable> Variables  
    {  
        get  
        {  
            return this.variables;  
        }  
    }  
    protected override void CacheMetadata(NativeActivityMetadata metadata)  
    {  
        //call base.CacheMetadata to add the Activities and Variables to this activity's metadata  
        base.CacheMetadata(metadata);  
        //add the private implementation variable: currentIndex   
        metadata.AddImplementationVariable(this.currentIndex);  
    }                     

    protected override void Execute(NativeActivityContext context)  
    {  
        InternalExecute(context, null);  
    }  
    void InternalExecute(NativeActivityContext context, ActivityInstance instance)  
    {  
        //grab the index of the current Activity  
        int currentActivityIndex = this.currentIndex.Get(context);  
        if (currentActivityIndex == Activities.Count)  
        {  
            //if the currentActivityIndex is equal to the count of MySequence's Activities  
            //MySequence is complete  
            return;  
        }  

        if (this.onChildComplete == null)  
        {  
            //on completion of the current child, have the runtime call back on this method  
            this.onChildComplete = new CompletionCallback(InternalExecute);  
        }  
        //grab the next Activity in MySequence.Activities and schedule it  
        Activity nextChild = Activities[currentActivityIndex];  
        context.ScheduleActivity(nextChild, this.onChildComplete);  

        //increment the currentIndex  
        this.currentIndex.Set(context, ++currentActivityIndex);  
    }  
}  

建構函式

NativeActivity()

在衍生類別中實作時,建立衍生類別的新執行個體。

屬性

CacheId

取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。

(繼承來源 Activity)
CanInduceIdle

取得或設定值,這個值指出此活動是否會造成工作流程變為閒置。

Constraints

取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。

(繼承來源 Activity)
DisplayName

取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。

(繼承來源 Activity)
Id

取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。

(繼承來源 Activity)
Implementation

活動的執行邏輯。

ImplementationVersion

取得或設定活動的實作版本。

ImplementationVersion

取得或設定所使用實作的版本。

(繼承來源 Activity)

方法

Abort(NativeActivityAbortContext)

在衍生類別中實作時,會採取動作以回應中止的活動。

CacheMetadata(ActivityMetadata)

未實作。 請改用 CacheMetadata(NativeActivityMetadata) 方法。

CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

建立並驗證活動引數、變數、子活動和活動委派的描述。

Cancel(NativeActivityContext)

在衍生類別中實作時,執行邏輯以便在非失誤性的狀況下及早完成活動。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Execute(NativeActivityContext)

在衍生類別中實作時,執行活動的執行邏輯。

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

建立動態更新的對應時引發事件。

OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

建立動態更新的對應時引發事件。

OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

建立動態更新對應時引發事件。

(繼承來源 Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

指出是否應序列化 DisplayName 屬性。

(繼承來源 Activity)
ToString()

傳回包含 的 和 的 。

(繼承來源 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

更新 NativeActivity 的執行個體。

適用於