FlowDecision 類別

定義

提供以兩種結果建立條件式節點模型之功能的特定 FlowNode

public ref class FlowDecision sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
public sealed class FlowDecision : System.Activities.Statements.FlowNode
type FlowDecision = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowDecision
Inherits FlowNode
繼承
FlowDecision

範例

下列程式碼範例將示範如何建立 FlowDecision 節點。 此範例來自 使用 TryCatch 的流程圖活動中的錯誤處理 範例。

FlowDecision flowDecision = new FlowDecision
{
    Condition = ExpressionServices.Convert<bool>((ctx) => discount.Get(ctx) > 0),
    True = discountApplied,
    False = discountNotApplied
};

備註

FlowDecision 會使用條件,並定義條件為 truefalse時要採取的動作。

建構函式

FlowDecision()

建立 FlowDecision 類別的新執行個體。

FlowDecision(Activity<Boolean>)

以指定條件建立 FlowDecision 類別的新執行個體。

FlowDecision(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>)

以指定條件建立 FlowDecision 類別的新執行個體。

屬性

Condition

指定 FlowDecision 正在測試的條件。

DisplayName

要在活動設計工具中顯示的流程決策的名稱。

False

取得或設定當條件評估為 false 時要執行的 FlowNode

True

取得或設定當條件評估為 true 時要執行的 FlowNode

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於