CodeDomProvider.CompileAssemblyFromDom 方法
定義
重要
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使用指定的編譯器設定,根據 System.CodeDom 物件之指定陣列所包含的 CodeCompileUnit 樹狀結構,編譯一個組件。
public:
virtual System::CodeDom::Compiler::CompilerResults ^ CompileAssemblyFromDom(System::CodeDom::Compiler::CompilerParameters ^ options, ... cli::array <System::CodeDom::CodeCompileUnit ^> ^ compilationUnits);
public virtual System.CodeDom.Compiler.CompilerResults CompileAssemblyFromDom (System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters options, params System.CodeDom.CodeCompileUnit[] compilationUnits);
abstract member CompileAssemblyFromDom : System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters * System.CodeDom.CodeCompileUnit[] -> System.CodeDom.Compiler.CompilerResults
override this.CompileAssemblyFromDom : System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters * System.CodeDom.CodeCompileUnit[] -> System.CodeDom.Compiler.CompilerResults
Public Overridable Function CompileAssemblyFromDom (options As CompilerParameters, ParamArray compilationUnits As CodeCompileUnit()) As CompilerResults
參數
- options
- CompilerParameters
CompilerParameters 物件,指示編譯的設定值。
- compilationUnits
- CodeCompileUnit[]
CodeCompileUnit 型別的陣列,表示要編譯的程式碼。
傳回
CompilerResults 物件,指示編譯的結果。
例外狀況
此方法或 CreateCompiler() 方法都沒有在衍生類別中覆寫。
僅限 .NET Core 與 .NET 5+:在所有情況下。
備註
注意
在 .NET Framework 1.0 和 1.1 版中,這個方法是由 ICodeCompiler 提供者的 方法所 CreateCompiler 傳回的實作所提供。 在 2.0 版中,即使程式碼提供者未覆寫此方法,也可以直接在程式碼提供者上呼叫此方法。 如果程式碼提供者未覆寫這個方法,則 ICodeCompiler 基類會呼叫實作。
注意
在 .NET Core 和 .NET 5+上,呼叫 方法會 CodeDomProvider.CompileAssemblyFromDom
擲回 PlatformNotSupportedException 。 不支援編譯器代碼。
給繼承者的注意事項
如果您覆寫這個方法,則不得呼叫基類的對應方法。 基類方法會使用過時 CreateCompiler() 的方法在衍生類別中建立產生器,以便與使用程式碼編譯器的預先存在提供者相容。 接著,基類方法會呼叫 實作中的 ICodeCompiler 對等方法,以執行此函式。 如果您從不使用程式碼編譯器的程式碼提供者呼叫基類方法,您將會收到 NotImplementedException 。
適用於
另請參閱
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