共用方式為


ICodeCompiler.CompileAssemblyFromDom 方法

定義

使用指定的編譯器設定,在指定的 System.CodeDom 所包含的 CodeCompileUnit 樹狀結構中,編譯一個組件。

public:
 System::CodeDom::Compiler::CompilerResults ^ CompileAssemblyFromDom(System::CodeDom::Compiler::CompilerParameters ^ options, System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ compilationUnit);
public System.CodeDom.Compiler.CompilerResults CompileAssemblyFromDom (System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters options, System.CodeDom.CodeCompileUnit compilationUnit);
abstract member CompileAssemblyFromDom : System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters * System.CodeDom.CodeCompileUnit -> System.CodeDom.Compiler.CompilerResults
Public Function CompileAssemblyFromDom (options As CompilerParameters, compilationUnit As CodeCompileUnit) As CompilerResults

參數

options
CompilerParameters

CompilerParameters 物件,表示編譯的設定值。

compilationUnit
CodeCompileUnit

CodeCompileUnit,表示要編譯的程式碼。

傳回

CompilerResults 物件,表示編譯的結果。

適用於

另請參閱