共用方式為


IDesignerLoaderHost.EndLoad(String, Boolean, ICollection) 方法

定義

結束設計工具載入作業。

public:
 void EndLoad(System::String ^ baseClassName, bool successful, System::Collections::ICollection ^ errorCollection);
public void EndLoad (string baseClassName, bool successful, System.Collections.ICollection errorCollection);
public void EndLoad (string baseClassName, bool successful, System.Collections.ICollection? errorCollection);
abstract member EndLoad : string * bool * System.Collections.ICollection -> unit
Public Sub EndLoad (baseClassName As String, successful As Boolean, errorCollection As ICollection)

參數

baseClassName
String

這個設計工具正在設計的文件基底類別的完整名稱。

successful
Boolean

如果設計工具載入成功,則為 true,否則為 false

errorCollection
ICollection

集合,含有載入期間所遇到的錯誤 (如果有的話)。 如果沒有遇到錯誤,則傳遞空集合或者 null

備註

載入設計檔的 會 DesignerLoader 呼叫這個方法,以指出負載已終止。

如果在載入期間遇到錯誤,則必須以 errorCollection 例外狀況集合的形式傳入 參數。 如果它們不是例外狀況,設計工具載入器主機可以呼叫 ToString 它們,並將其傳遞為集合。 如果載入成功,則 errorCollection 參數必須是 null 或空的集合。

適用於

另請參閱