IgnoreSectionHandler.Create(Object, Object, XmlNode) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立新的組態處理常式,並將指定的組態物件加入區段處理常式集合。
public:
virtual System::Object ^ Create(System::Object ^ parent, System::Object ^ configContext, System::Xml::XmlNode ^ section);
public virtual object Create (object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section);
abstract member Create : obj * obj * System.Xml.XmlNode -> obj
override this.Create : obj * obj * System.Xml.XmlNode -> obj
Public Overridable Function Create (parent As Object, configContext As Object, section As XmlNode) As Object
參數
- parent
- Object
在對應的父代組態區段中的組態設定。
- configContext
- Object
組態區段處理常式用來計算組態值的虛擬路徑。 通常這個參數會被保留,且為 null
。
傳回
已建立的組態處理常式物件。
實作
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應