共用方式為


Activity.SetCustomProperty(String, Object) 方法

定義

將任何自訂物件附加至此活動。 如果指定的 propertyName 先前與另一個物件相關聯,則會將屬性更新為改與新的 propertyValue 相關聯。 建議使用不重複的屬性名稱,以避免與使用相同值的任何人發生衝突。

public:
 void SetCustomProperty(System::String ^ propertyName, System::Object ^ propertyValue);
public void SetCustomProperty (string propertyName, object? propertyValue);
member this.SetCustomProperty : string * obj -> unit
Public Sub SetCustomProperty (propertyName As String, propertyValue As Object)

參數

propertyName
String

要與值建立關聯的名稱。

propertyValue
Object

要附加並對應至屬性名稱的物件。

適用於