BufferedGraphicsManager 類別

定義

提供對應用程式定義域之主要緩衝圖形內容物件的存取。

public ref class BufferedGraphicsManager abstract sealed
public ref class BufferedGraphicsManager sealed
public static class BufferedGraphicsManager
public sealed class BufferedGraphicsManager
type BufferedGraphicsManager = class
Public Class BufferedGraphicsManager
Public NotInheritable Class BufferedGraphicsManager
繼承
BufferedGraphicsManager

範例

下列程式碼範例示範如何 BufferedGraphicsContext 取得目前應用程式域的 。

// Retrieves the BufferedGraphicsContext for the 
// current application domain.
BufferedGraphicsContext^ appDomainGraphicsContext =
   BufferedGraphicsManager::Current;
// Retrieves the BufferedGraphicsContext for the
// current application domain.
BufferedGraphicsContext appDomainGraphicsContext =
     BufferedGraphicsManager.Current;
' Retrieves the BufferedGraphicsContext for the 
' current application domain.
Dim appDomainGraphicsContext As BufferedGraphicsContext = BufferedGraphicsManager.Current

備註

類別 BufferedGraphicsManager 可讓您實作圖形的自訂雙精度緩衝。 使用雙緩衝的圖形可以減少或消除重繪顯示介面所造成的閃爍。

這個類別有一個靜態屬性, Current 它會傳回目前應用程式域的主要 BufferedGraphicsContext 。 類別 BufferedGraphicsContextBufferedGraphics 建立可用來繪製緩衝圖形的實例。

類別 BufferedGraphics 沒有公用建構函式,而且必須使用 其 Allocate 方法,由 BufferedGraphicsContext 應用程式域的 物件建立。 您可以從靜態 BufferedGraphicsManager.Current 屬性擷取 BufferedGraphicsContext 目前應用程式域的物件。

如需雙緩衝的詳細資訊,請參閱 雙緩衝圖形BufferedGraphicsBufferedGraphicsContext

屬性

Current

取得目前應用程式定義域的 BufferedGraphicsContext

適用於

另請參閱