Graphics.DrawImage 方法

定義

以原始大小,在指定之位置繪製指定的 Image

多載

DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)

將影像的一部分繪製於指定位置。

DrawImage(Image, Effect, RectangleF, Matrix, GraphicsUnit, ImageAttributes)
DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)

以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)

以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Effect)
DrawImage(Image, Point)

使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, Point[])

以指定的形狀和大小,在指定之位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, PointF)

使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, PointF[])

以指定的形狀和大小,在指定之位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, Rectangle)

以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, RectangleF)

以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)

將影像的一部分繪製於指定位置。

DrawImage(Image, Single, Single)

使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

DrawImage(Image, Int32, Int32)

使用原始的實體大小將指定的影像繪製於座標對所指定的位置。

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)

在指定的位置,繪製指定之 Image 的指定部分。

DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

將影像的一部分繪製於指定位置。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, float x, float y, System::Drawing::RectangleF srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, float x, float y, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * single * single * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.GraphicsUnit -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, x As Single, y As Single, srcRect As RectangleF, srcUnit As GraphicsUnit)

參數

image
Image

要繪製的 Image

x
Single

繪製影像左上角的 X 座標。

y
Single

所繪製影像左上角的 Y 座標。

srcRect
RectangleF

RectangleF 結構,指定要繪製之 Image 的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要繪製影像左上角的座標。

  • 建立來源矩形,從中擷取影像的一部分。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將影像繪製到畫面。

來源矩形的大小會決定未調整原始影像的哪個部分繪製到螢幕。

public:
   void DrawImage2FloatRectF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create coordinates for upper-left corner of image.
      float x = 100.0F;
      float y = 100.0F;

      // Create rectangle for source image.
      RectangleF srcRect = RectangleF(50.0F,50.0F,150.0F,150.0F);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, x, y, srcRect, units );
   }
public void DrawImage2FloatRectF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    float x = 100.0F;
    float y = 100.0F;
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, srcRect, units);
}
Public Sub DrawImage2FloatRectF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create coordinates for upper-left corner of image.
    Dim x As Single = 100.0F
    Dim y As Single = 100.0F

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, srcRect, units)
End Sub

備註

Image 儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值, (英吋的點數) 。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 360 且水準解析度為每英吋 72 點的影像,實體寬度為 5 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

此方法會使用其實體大小繪製影像的一部分,因此影像部分的大小會以英吋為單位,不論顯示器裝置的解析度 (點每英吋) 解析度為何。 例如,假設影像部分的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫此方法,在解析度為96點/英吋的裝置上繪製該影像部分,轉譯影像部分的像素寬度將會 (216/72) *96 = 288。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Effect, RectangleF, Matrix, GraphicsUnit, ImageAttributes)

來源:
Graphics.cs
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Imaging.Effects.Effect effect, System.Drawing.RectangleF srcRect = default, System.Drawing.Drawing2D.Matrix? transform = default, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit = System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr = default);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Imaging.Effects.Effect * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, effect As Effect, Optional srcRect As RectangleF = Nothing, Optional transform As Matrix = Nothing, Optional srcUnit As GraphicsUnit = System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel, Optional imageAttr As ImageAttributes = Nothing)

參數

image
Image
effect
Effect
srcRect
RectangleF
transform
Matrix
srcUnit
GraphicsUnit
imageAttr
ImageAttributes

適用於

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::Point> ^ destPoints, System::Drawing::Rectangle srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr, System::Drawing::Graphics::DrawImageAbort ^ callback);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Point[] * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes * System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As Point(), srcRect As Rectangle, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttr As ImageAttributes, callback As Graphics.DrawImageAbort)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
Point[]

定義平行四邊形之三個 PointF 結構的陣列。

srcRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort 委派,在繪製影像期間指定要呼叫的方法。 這個方法會經常被呼叫,以檢查是否要根據應用程式所決定的準則來停止執行 DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort) 方法。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會先定義委派的 Graphics.DrawImageAbort 回呼方法;定義很簡單,而且只會測試方法是否 DrawImage 使用 Null callBackData 參數呼叫它。 此範例的主要主體會執行下列動作:

  • 建立回呼方法的 Graphics.DrawImageAbort 實例:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的平行投影。

  • 建立矩形以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立額外的平行投影,在其中繪製調整后的影像。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未調整的平行投影,位置會找出螢幕上的影像,而矩形的大小和平行投影的大小和圖形會決定繪製影像的縮放和切割。

由於此範例使用未傳遞 callBackData 參數的多載,回 Graphics.DrawImageAbort 呼會傳回 true,這會導致 DrawImage 方法結束,而範例中包含的例外狀況處理程式碼會列印出例外狀況文字,而不是繪製影像。

   // Define DrawImageAbort callback method.
private:
   bool DrawImageCallback1( IntPtr callBackData )
   {
      // Test for call that passes callBackData parameter.
      if ( callBackData == IntPtr::Zero )
      {
         // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
         return true;
      }
      else
      {
         // If callBackData passed, continue DrawImage method.
         return false;
      }
   }

private:
   void DrawImageParaRectAttribAbort( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create callback method.
      Graphics::DrawImageAbort^ imageCallback = gcnew Graphics::DrawImageAbort( this, &Form1::DrawImageCallback1 );

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing original image.
      Point ulCorner = Point(100,100);
      Point urCorner = Point(550,100);
      Point llCorner = Point(150,250);
      array<Point>^ destPara1 = {ulCorner,urCorner,llCorner};

      // Create rectangle for source image.
      Rectangle srcRect = Rectangle(50,50,150,150);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara1, srcRect, units );

      // Create parallelogram for drawing adjusted image.
      Point ulCorner2 = Point(325,100);
      Point urCorner2 = Point(550,100);
      Point llCorner2 = Point(375,250);
      array<Point>^ destPara2 = {ulCorner2,urCorner2,llCorner2};

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );
      try
      {
         // Draw image to screen.
         e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr, imageCallback );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         e->Graphics->DrawString( ex->ToString(), gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
      }
   }

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback1(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageParaRectAttribAbort(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback1);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
    Point urCorner = new Point(550, 100);
    Point llCorner = new Point(150, 250);
    Point[] destPara1 = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Point ulCorner2 = new Point(325, 100);
    Point urCorner2 = new Point(550, 100);
    Point llCorner2 = new Point(375, 250);
    Point[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destPara2,
                srcRect,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}
Private Function DrawImageCallback1(ByVal callBackData As IntPtr) As Boolean

    ' Test for call that passes callBackData parameter.
    If callBackData.Equals(IntPtr.Zero) Then

        ' If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        Return True
    Else

        ' If callBackData passed, continue DrawImage method.
        Return False
    End If
End Function
Private Sub DrawImageParaRectAttribAbort(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create callback method.
    Dim imageCallback As New _
    Graphics.DrawImageAbort(AddressOf DrawImageCallback1)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing original image.
    Dim ulCorner As New Point(100, 100)
    Dim urCorner As New Point(550, 100)
    Dim llCorner As New Point(150, 250)
    Dim destPara1 As Point() = {ulCorner, urCorner, llCorner}

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New Rectangle(50, 50, 150, 150)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units)

    ' Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Dim ulCorner2 As New Point(325, 100)
    Dim urCorner2 As New Point(550, 100)
    Dim llCorner2 As New Point(375, 250)
    Dim destPara2 As Point() = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2}

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)
    Try

        ' Draw image to screen.
        e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, _
        imageAttr, imageCallback)
    Catch ex As Exception
        e.Graphics.DrawString(ex.ToString(), New Font("Arial", 8), _
        Brushes.Black, New PointF(0, 0))
    End Try
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 PointF 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會進行縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影。

這個具有 參數的多 callback 載提供一旦根據應用程式所決定的準則來啟動影像繪圖的方法。 例如,應用程式可以開始繪製大型影像,而且使用者可能會將影像捲動到畫面上,在此情況下,應用程式可能會停止繪圖。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ destPoints, System::Drawing::RectangleF srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr, System::Drawing::Graphics::DrawImageAbort ^ callback);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.PointF[] * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes * System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As PointF(), srcRect As RectangleF, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttr As ImageAttributes, callback As Graphics.DrawImageAbort)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
PointF[]

定義平行四邊形之三個 PointF 結構的陣列。

srcRect
RectangleF

RectangleF 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort 委派,在繪製影像期間指定要呼叫的方法。 這個方法會經常被呼叫,以檢查是否要根據應用程式所決定的準則來停止執行 DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort) 方法。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會先定義委派的 Graphics.DrawImageAbort 回呼方法;定義很簡單,而且只會測試方法是否 DrawImage 使用 Null callBackData 參數呼叫它。 此範例的主要主體會執行下列動作:

  • 建立回呼方法的 Graphics.DrawImageAbort 實例。

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的平行投影。

  • 建立矩形以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立額外的平行投影,在其中繪製調整后的影像。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未調整的平行投影,位置會找出螢幕上的影像,而矩形的大小和平行投影的大小和圖形會決定繪製影像的縮放和切割。

由於此範例使用未傳遞 callBackData 參數的多載,回 Graphics.DrawImageAbort 呼會傳回 true,這會導致 DrawImage 方法結束,而範例中包含的例外狀況處理程式碼會列印出例外狀況文字,而不是繪製影像。

   // Define DrawImageAbort callback method.
private:
   bool DrawImageCallback3( IntPtr callBackData )
   {
      // Test for call that passes callBackData parameter.
      if ( callBackData == IntPtr::Zero )
      {
         // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
         return true;
      }
      else
      {
         // If callBackData passed, continue DrawImage method.
         return false;
      }
   }

private:
   void DrawImageParaFRectAttribAbort( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create callback method.
      Graphics::DrawImageAbort^ imageCallback = gcnew Graphics::DrawImageAbort( this, &Form1::DrawImageCallback3 );

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing original image.
      PointF ulCorner1 = PointF(100.0F,100.0F);
      PointF urCorner1 = PointF(325.0F,100.0F);
      PointF llCorner1 = PointF(150.0F,250.0F);
      array<PointF>^ destPara1 = {ulCorner1,urCorner1,llCorner1};

      // Create rectangle for source image.
      RectangleF srcRect = RectangleF(50.0F,50.0F,150.0F,150.0F);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Create parallelogram for drawing adjusted image.
      PointF ulCorner2 = PointF(325.0F,100.0F);
      PointF urCorner2 = PointF(550.0F,100.0F);
      PointF llCorner2 = PointF(375.0F,250.0F);
      array<PointF>^ destPara2 = {ulCorner2,urCorner2,llCorner2};

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara1, srcRect, units );

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );
      try
      {
         // Draw adjusted image to screen.
         e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr, imageCallback );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         e->Graphics->DrawString( ex->ToString(), gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
      }
   }

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback3(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageParaFRectAttribAbort(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback3);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    PointF ulCorner1 = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner1 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF llCorner1 = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara1 = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1};
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    PointF ulCorner2 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF urCorner2 = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner2 = new PointF(375.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destPara2,
                srcRect,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}
Private Function DrawImageCallback3(ByVal callBackData As IntPtr) As Boolean

    ' Test for call that passes callBackData parameter.
    If callBackData.Equals(IntPtr.Zero) Then

        ' If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        Return True
    Else

        ' If callBackData passed, continue DrawImage method.
        Return False
    End If
End Function
Private Sub DrawImageParaFRectAttribAbort(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create callback method.
    Dim imageCallback As New _
    Graphics.DrawImageAbort(AddressOf DrawImageCallback3)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing original image.
    Dim ulCorner1 As New PointF(100.0F, 100.0F)
    Dim urCorner1 As New PointF(325.0F, 100.0F)
    Dim llCorner1 As New PointF(150.0F, 250.0F)
    Dim destPara1 As PointF() = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1}

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Dim ulCorner2 As New PointF(325.0F, 100.0F)
    Dim urCorner2 As New PointF(550.0F, 100.0F)
    Dim llCorner2 As New PointF(375.0F, 250.0F)
    Dim destPara2 As PointF() = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2}

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)
    Try

        ' Draw adjusted image to screen.
        e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, _
        imageAttr, imageCallback)
    Catch ex As Exception
        e.Graphics.DrawString(ex.ToString(), New Font("Arial", 8), _
        Brushes.Black, New PointF(0, 0))
    End Try
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 PointF 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會進行縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影。

這個具有 參數的多 callback 載提供一旦根據應用程式所決定的準則來啟動影像繪圖的方法。 例如,應用程式可以開始繪製大型影像,而且使用者可能會將影像捲動到畫面上,在此情況下,應用程式可能會停止繪圖。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::Point> ^ destPoints, System::Drawing::Rectangle srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr, System::Drawing::Graphics::DrawImageAbort ^ callback, int callbackData);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback, int callbackData);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback, int callbackData);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Point[] * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes * System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort * int -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As Point(), srcRect As Rectangle, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttr As ImageAttributes, callback As Graphics.DrawImageAbort, callbackData As Integer)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
Point[]

定義平行四邊形之三個 PointF 結構的陣列。

srcRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort 委派,在繪製影像期間指定要呼叫的方法。 這個方法會經常被呼叫,以檢查是否要根據應用程式所決定的準則來停止執行 DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32) 方法。

callbackData
Int32

數值,指定 Graphics.DrawImageAbort 委派在檢查是否停止執行 DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32) 方法時要使用的額外資料。

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會先定義委派的 Graphics.DrawImageAbort 回呼方法;定義很簡單,而且只會測試方法是否 DrawImage 使用 Null callBackData 參數呼叫它。 此範例的主要主體會執行下列動作:

  • 建立回呼方法的 Graphics.DrawImageAbort 實例。

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的平行投影。

  • 建立矩形以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立額外的平行投影,在其中繪製調整后的影像。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未調整的平行投影,位置會找出螢幕上的影像,而矩形的大小和平行投影的大小和圖形會決定繪製影像的縮放和切割。

因為這個範例會使用傳遞 callBackData 參數的多載,所以 Graphics.DrawImageAbort 回呼會傳回 false,這會導致 DrawImage 方法繼續,而此範例會將調整后的影像繪製到畫面。

   // Define DrawImageAbort callback method.
private:
   bool DrawImageCallback2( IntPtr callBackData )
   {
      // Test for call that passes callBackData parameter.
      if ( callBackData == IntPtr::Zero )
      {
         // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
         return true;
      }
      else
      {
         // If callBackData passed, continue DrawImage method.
         return false;
      }
   }

private:
   void DrawImageParaRectAttribAbortData( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create callback method.
      Graphics::DrawImageAbort^ imageCallback = gcnew Graphics::DrawImageAbort( this, &Form1::DrawImageCallback2 );
      int imageCallbackData = 1;

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing original image.
      Point ulCorner = Point(100,100);
      Point urCorner = Point(550,100);
      Point llCorner = Point(150,250);
      array<Point>^ destPara1 = {ulCorner,urCorner,llCorner};

      // Create rectangle for source image.
      Rectangle srcRect = Rectangle(50,50,150,150);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara1, srcRect, units );

      // Create parallelogram for drawing adjusted image.
      Point ulCorner2 = Point(325,100);
      Point urCorner2 = Point(550,100);
      Point llCorner2 = Point(375,250);
      array<Point>^ destPara2 = {ulCorner2,urCorner2,llCorner2};

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );
      try
      {
         // Draw image to screen.
         e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr, imageCallback, imageCallbackData );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         e->Graphics->DrawString( ex->ToString(), gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
      }
   }

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback2(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageParaRectAttribAbortData(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback2);
    int imageCallbackData = 1;
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
    Point urCorner = new Point(550, 100);
    Point llCorner = new Point(150, 250);
    Point[] destPara1 = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Point ulCorner2 = new Point(325, 100);
    Point urCorner2 = new Point(550, 100);
    Point llCorner2 = new Point(375, 250);
    Point[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destPara2,
                srcRect,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback,
                imageCallbackData);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}
Private Function DrawImageCallback2(ByVal callBackData As IntPtr) As Boolean

    ' Test for call that passes callBackData parameter.
    If callBackData.Equals(IntPtr.Zero) Then

        ' If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        Return True
    Else

        ' If callBackData passed, continue DrawImage method.
        Return False
    End If
End Function
Private Sub DrawImageParaRectAttribAbortData(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create callback method.
    Dim imageCallback As New _
    Graphics.DrawImageAbort(AddressOf DrawImageCallback2)
    Dim imageCallbackData As Integer = 1

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing original image.
    Dim ulCorner As New Point(100, 100)
    Dim urCorner As New Point(550, 100)
    Dim llCorner As New Point(150, 250)
    Dim destPara1 As Point() = {ulCorner, urCorner, llCorner}

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New Rectangle(50, 50, 150, 150)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units)

    ' Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Dim ulCorner2 As New Point(325, 100)
    Dim urCorner2 As New Point(550, 100)
    Dim llCorner2 As New Point(375, 250)
    Dim destPara2 As Point() = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2}

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)
    Try

        ' Draw image to screen.
        e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, _
        imageAttr, imageCallback, imageCallbackData)
    Catch ex As Exception
        e.Graphics.DrawString(ex.ToString(), New Font("Arial", 8), _
        Brushes.Black, New PointF(0, 0))
    End Try
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 PointF 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會進行縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影。

具有 和 callbackData 參數的callback這個多載提供一旦根據應用程式所決定的準則和數據來啟動影像繪圖的方法。 例如,應用程式可以開始繪製大型影像,而且使用者可能會將影像捲動到畫面上,在此情況下,應用程式可能會停止繪圖。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ destPoints, System::Drawing::RectangleF srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr, System::Drawing::Graphics::DrawImageAbort ^ callback, int callbackData);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback, int callbackData);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback, int callbackData);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.PointF[] * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes * System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort * int -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As PointF(), srcRect As RectangleF, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttr As ImageAttributes, callback As Graphics.DrawImageAbort, callbackData As Integer)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
PointF[]

定義平行四邊形之三個 PointF 結構的陣列。

srcRect
RectangleF

RectangleF 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort 委派,在繪製影像期間指定要呼叫的方法。 這個方法會經常被呼叫,以檢查是否要根據應用程式所決定的準則來停止執行 DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32) 方法。

callbackData
Int32

數值,指定 Graphics.DrawImageAbort 委派在檢查是否停止執行 DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32) 方法時要使用的額外資料。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數PaPaint。 程序代碼會先定義委派的 Graphics.DrawImageAbort 回呼方法;定義很簡單,而且只會測試方法是否 DrawImage 使用 Null callBackData 參數呼叫它。 此範例的主要主體會執行下列動作:

  • 建立回呼方法的 Graphics.DrawImageAbort 實例。

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的平行投影。

  • 建立矩形以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立額外的平行投影,在其中繪製調整后的影像。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未調整的平行投影,位置會找出螢幕上的影像,而矩形的大小和平行投影的大小和圖形會決定繪製影像的縮放和切割。

因為這個範例會使用傳遞 callBackData 參數的多載,所以 Graphics.DrawImageAbort 回呼會傳回 false,這會導致 DrawImage 方法繼續,而此範例會將調整后的影像繪製到畫面。

   // Define DrawImageAbort callback method.
private:
   bool DrawImageCallback4( IntPtr callBackData )
   {
      // Test for call that passes callBackData parameter.
      if ( callBackData == IntPtr::Zero )
      {
         // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
         return true;
      }
      else
      {
         // If callBackData passed, continue DrawImage method.
         return false;
      }
   }

private:
   void DrawImageParaFRectAttribAbortData( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create callback method.
      Graphics::DrawImageAbort^ imageCallback = gcnew Graphics::DrawImageAbort( this, &Form1::DrawImageCallback4 );
      int imageCallbackData = 1;

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing original image.
      PointF ulCorner1 = PointF(100.0F,100.0F);
      PointF urCorner1 = PointF(325.0F,100.0F);
      PointF llCorner1 = PointF(150.0F,250.0F);
      array<PointF>^ destPara1 = {ulCorner1,urCorner1,llCorner1};

      // Create rectangle for source image.
      RectangleF srcRect = RectangleF(50.0F,50.0F,150.0F,150.0F);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Create parallelogram for drawing adjusted image.
      PointF ulCorner2 = PointF(325.0F,100.0F);
      PointF urCorner2 = PointF(550.0F,100.0F);
      PointF llCorner2 = PointF(375.0F,250.0F);
      array<PointF>^ destPara2 = {ulCorner2,urCorner2,llCorner2};

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara1, srcRect, units );

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );
      try
      {
         // Draw adjusted image to screen.
         e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr, imageCallback, imageCallbackData );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         e->Graphics->DrawString( ex->ToString(), gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
      }
   }

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback4(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageParaFRectAttribAbortData(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback4);
    int imageCallbackData = 1;
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    PointF ulCorner1 = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner1 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF llCorner1 = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara1 = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1};
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    PointF ulCorner2 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF urCorner2 = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner2 = new PointF(375.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destPara2,
                srcRect,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback,
                imageCallbackData);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}
Private Function DrawImageCallback4(ByVal callBackData As IntPtr) As Boolean

    ' Test for call that passes callBackData parameter.
    If callBackData.Equals(IntPtr.Zero) Then

        ' If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        Return True
    Else

        ' If callBackData passed, continue DrawImage method.
        Return False
    End If
End Function
Private Sub DrawImageParaFRectAttribAbortData(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create callback method.
    Dim imageCallback As New _
    Graphics.DrawImageAbort(AddressOf DrawImageCallback4)
    Dim imageCallbackData As Integer = 1

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing original image.
    Dim ulCorner1 As New PointF(100.0F, 100.0F)
    Dim urCorner1 As New PointF(325.0F, 100.0F)
    Dim llCorner1 As New PointF(150.0F, 250.0F)
    Dim destPara1 As PointF() = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1}

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Dim ulCorner2 As New PointF(325.0F, 100.0F)
    Dim urCorner2 As New PointF(550.0F, 100.0F)
    Dim llCorner2 As New PointF(375.0F, 250.0F)
    Dim destPara2 As PointF() = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2}

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)
    Try

        ' Draw adjusted image to screen.
        e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, _
        imageAttr, imageCallback, imageCallbackData)
    Catch ex As Exception
        e.Graphics.DrawString(ex.ToString(), New Font("Arial", 8), _
        Brushes.Black, New PointF(0, 0))
    End Try
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 PointF 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會進行縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影。

具有 和 callbackData 參數的callback這個多載提供一旦根據應用程式所決定的準則和數據來啟動影像繪圖的方法。 例如,應用程式可以開始繪製大型影像,而且使用者可能會將影像捲動到畫面上,在此情況下,應用程式可能會停止繪圖。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * int * int * int * int * System.Drawing.GraphicsUnit -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcX As Integer, srcY As Integer, srcWidth As Integer, srcHeight As Integer, srcUnit As GraphicsUnit)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcX
Int32

要繪製之來源影像部分左上角的 X 座標。

srcY
Int32

要繪製之來源影像部分左上角的 Y 座標。

srcWidth
Int32

要繪製之來源影像部分的寬度。

srcHeight
Int32

要繪製之來源影像部分的高度。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定用來判斷來源矩形的測量單位。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像的目的地矩形。

  • 建立來源矩形的座標,以從中擷取影像的一部分。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將影像繪製到畫面。

目的矩形的位置會找出螢幕上的影像,而來源和目的地矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例,而來源矩形的大小會決定原始影像的哪個部分繪製到螢幕。

void DrawImageRect4Int( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create image.
   Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

   // Create rectangle for displaying image.
   Rectangle destRect = Rectangle(100,100,450,150);

   // Create coordinates of rectangle for source image.
   int x = 50;
   int y = 50;
   int width = 150;
   int height = 150;
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

   // Draw image to screen.
   e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect, x, y, width, height, units );
}
private void DrawImageRect4Int(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    int x = 50;
    int y = 50;
    int width = 150;
    int height = 150;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, units);
}
Private Sub DrawImageRect4Int(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying image.
    Dim destRect As New Rectangle(100, 100, 450, 150)

    ' Create coordinates of rectangle for source image.
    Dim x As Integer = 50
    Dim y As Integer = 50
    Dim width As Integer = 150
    Dim height As Integer = 150
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, _
    units)
End Sub

備註

srcXsrcYsrcWidthsrcHeight 參數會指定要繪製之image物件的矩形部分。 矩形相對於來源影像的左上角。 這個部分會調整為符合 參數所 destRect 指定矩形內的大小。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * int * int * int * int * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcX As Integer, srcY As Integer, srcWidth As Integer, srcHeight As Integer, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttr As ImageAttributes)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcX
Int32

要繪製之來源影像部分左上角的 X 座標。

srcY
Int32

要繪製之來源影像部分左上角的 Y 座標。

srcWidth
Int32

要繪製之來源影像部分的寬度。

srcHeight
Int32

要繪製之來源影像部分的高度。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定用來判斷來源矩形的測量單位。

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像的目的地矩形。

  • 建立來源矩形的座標,以從中擷取影像的一部分。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立要在其中繪製調整影像的額外矩形。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未調整的目的地矩形,位置會找出畫面上的影像,而來源和目的地矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例,而來源矩形的大小會決定原始影像的哪個部分繪製到螢幕。

void DrawImageRect4IntAtrrib( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create image.
   Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

   // Create rectangle for displaying original image.
   Rectangle destRect1 = Rectangle(100,25,450,150);

   // Create coordinates of rectangle for source image.
   int x = 50;
   int y = 50;
   int width = 150;
   int height = 150;
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

   // Draw original image to screen.
   e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect1, x, y, width, height, units );

   // Create rectangle for adjusted image.
   Rectangle destRect2 = Rectangle(100,175,450,150);

   // Create image attributes and set large gamma.
   ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
   imageAttr->SetGamma( 4.0F );

   // Draw adjusted image to screen.
   e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr );
}
private void DrawImageRect4IntAtrrib(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    int x = 50;
    int y = 50;
    int width = 150;
    int height = 150;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr);
}
Private Sub DrawImageRect4IntAtrrib(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying original image.
    Dim destRect1 As New Rectangle(100, 25, 450, 150)

    ' Create coordinates of rectangle for source image.
    Dim x As Integer = 50
    Dim y As Integer = 50
    Dim width As Integer = 150
    Dim height As Integer = 150
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, _
    units)

    ' Create rectangle for adjusted image.
    Dim destRect2 As New Rectangle(100, 175, 450, 150)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)

    ' Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, height, _
    units, imageAttr)
End Sub

備註

srcXsrcYsrcWidthsrcHeight 參數會指定要繪製之image物件的矩形部分。 矩形相對於來源影像的左上角。 這個部分會調整為符合 參數所 destRect 指定矩形內的大小。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttrs);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttrs);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * single * single * single * single * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcX As Single, srcY As Single, srcWidth As Single, srcHeight As Single, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttrs As ImageAttributes)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcX
Single

要繪製之來源影像部分左上角的 X 座標。

srcY
Single

要繪製之來源影像部分左上角的 Y 座標。

srcWidth
Single

要繪製之來源影像部分的寬度。

srcHeight
Single

要繪製之來源影像部分的高度。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定用來判斷來源矩形的測量單位。

imageAttrs
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像的目的地矩形。

  • 建立來源矩形的座標,以從中擷取影像的一部分。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立要在其中繪製調整影像的額外矩形。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未調整的目的地矩形,位置會找出畫面上的影像,而來源和目的地矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例,而來源矩形的大小會決定原始影像的哪個部分繪製到螢幕。

private:
   void DrawImageRect4FloatAttrib( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying original image.
      Rectangle destRect1 = Rectangle(100,25,450,150);

      // Create coordinates of rectangle for source image.
      float x = 50.0F;
      float y = 50.0F;
      float width = 150.0F;
      float height = 150.0F;
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect1, x, y, width, height, units );

      // Create rectangle for adjusted image.
      Rectangle destRect2 = Rectangle(100,175,450,150);

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );

      // Draw adjusted image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr );
   }
private void DrawImageRect4FloatAttrib(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    float x = 50.0F;
    float y = 50.0F;
    float width = 150.0F;
    float height = 150.0F;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr);
}
Private Sub DrawImageRect4FloatAttrib(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying original image.
    Dim destRect1 As New Rectangle(100, 25, 450, 150)

    ' Create coordinates of rectangle for source image.
    Dim x As Single = 50.0F
    Dim y As Single = 50.0F
    Dim width As Single = 150.0F
    Dim height As Single = 150.0F
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, _
    height, units)

    ' Create rectangle for adjusted image.
    Dim destRect2 As New Rectangle(100, 175, 450, 150)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)

    ' Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, height, _
    units, imageAttr)
End Sub

備註

srcXsrcYsrcWidthsrcHeight 參數會指定要繪製之image物件的矩形部分。 矩形相對於來源影像的左上角。 這個部分會調整為符合 參數所 destRect 指定矩形內的大小。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr, System::Drawing::Graphics::DrawImageAbort ^ callback);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * int * int * int * int * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes * System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcX As Integer, srcY As Integer, srcWidth As Integer, srcHeight As Integer, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttr As ImageAttributes, callback As Graphics.DrawImageAbort)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcX
Int32

要繪製之來源影像部分左上角的 X 座標。

srcY
Int32

要繪製之來源影像部分左上角的 Y 座標。

srcWidth
Int32

要繪製之來源影像部分的寬度。

srcHeight
Int32

要繪製之來源影像部分的高度。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定用來判斷來源矩形的測量單位。

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 的重新著色和 Gamma 資訊。

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort 委派,在繪製影像期間指定要呼叫的方法。 這個方法會經常被呼叫,以檢查是否要根據應用程式所決定的準則來停止執行 DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort) 方法。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會先定義委派的 Graphics.DrawImageAbort 回呼方法;定義很簡單,而且只會測試方法是否 DrawImage 使用 Null callBackData 參數呼叫它。 此範例的主要主體會執行下列動作:

  • 建立回呼方法的 Graphics.DrawImageAbort 實例。

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的目的地矩形。

  • 建立來源矩形,以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立要在其中繪製調整影像的其他目的地矩形。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未調整的目的地矩形,位置會找出畫面上的影像,以及來源矩形的大小,以及目的地矩形的大小和圖形會決定繪製影像的縮放比例。

因為這個範例使用不傳遞 callBackData 參數的多載, Graphics.DrawImageAbort 所以回呼會 true傳回 ,這會導致 DrawImage 方法結束,而範例中包含的例外狀況處理程式代碼會列印出例外狀況文字,而不是繪製影像。

   // Define DrawImageAbort callback method.
private:
   bool DrawImageCallback5( IntPtr callBackData )
   {
      // Test for call that passes callBackData parameter.
      if ( callBackData == IntPtr::Zero )
      {
         // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
         return true;
      }
      else
      {
         // If callBackData passed, continue DrawImage method.
         return false;
      }
   }

private:
   void DrawImageRect4IntAtrribAbort( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create callback method.
      Graphics::DrawImageAbort^ imageCallback = gcnew Graphics::DrawImageAbort( this, &Form1::DrawImageCallback5 );

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying original image.
      Rectangle destRect1 = Rectangle(100,25,450,150);

      // Create coordinates of rectangle for source image.
      int x = 50;
      int y = 50;
      int width = 150;
      int height = 150;
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect1, x, y, width, height, units );

      // Create rectangle for adjusted image.
      Rectangle destRect2 = Rectangle(100,175,450,150);

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );
      try
      {
         // Draw adjusted image to screen.
         e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr, imageCallback );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         e->Graphics->DrawString( ex->ToString(), gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
      }
   }

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback5(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageRect4IntAtrribAbort(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback5);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    int x = 50;
    int y = 50;
    int width = 150;
    int height = 150;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destRect2,
                x, y,
                width, height,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}
Private Function DrawImageCallback5(ByVal callBackData As IntPtr) As Boolean

    ' Test for call that passes callBackData parameter.
    If callBackData.Equals(IntPtr.Zero) Then

        ' If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        Return True
    Else

        ' If callBackData passed, continue DrawImage method.
        Return False
    End If
End Function
Private Sub DrawImageRect4IntAtrribAbort(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create callback method.
    Dim imageCallback As New _
    Graphics.DrawImageAbort(AddressOf DrawImageCallback5)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying original image.
    Dim destRect1 As New Rectangle(100, 25, 450, 150)

    ' Create coordinates of rectangle for source image.
    Dim x As Integer = 50
    Dim y As Integer = 50
    Dim width As Integer = 150
    Dim height As Integer = 150
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, _
    units)

    ' Create rectangle for adjusted image.
    Dim destRect2 As New Rectangle(100, 175, 450, 150)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)
    Try

        ' Draw adjusted image to screen.
        e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, _
        height, units, imageAttr, imageCallback)
    Catch ex As Exception
        e.Graphics.DrawString(ex.ToString(), New Font("Arial", 8), _
        Brushes.Black, New PointF(0, 0))
    End Try
End Sub

備註

srcXsrcYsrcWidthsrcHeight 參數會指定要繪製之image物件的矩形部分。 矩形相對於來源影像的左上角。 這個部分會調整成符合 物件所 destRect 指定的矩形內。

具有 參數的 callback 這個多載會根據應用程式所決定的準則,提供停止影像繪製的方法。 例如,應用程式可以開始繪製大型影像,而使用者可能會從畫面捲動影像,在此情況下,應用程式可能會停止繪圖。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttrs, System::Drawing::Graphics::DrawImageAbort ^ callback);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * single * single * single * single * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes * System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcX As Single, srcY As Single, srcWidth As Single, srcHeight As Single, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttrs As ImageAttributes, callback As Graphics.DrawImageAbort)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcX
Single

要繪製之來源影像部分左上角的 X 座標。

srcY
Single

要繪製之來源影像部分左上角的 Y 座標。

srcWidth
Single

要繪製之來源影像部分的寬度。

srcHeight
Single

要繪製之來源影像部分的高度。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定用來判斷來源矩形的測量單位。

imageAttrs
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort 委派,在繪製影像期間指定要呼叫的方法。 這個方法會經常被呼叫,以檢查是否要根據應用程式所決定的準則來停止執行 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort) 方法。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會先定義委派的 Graphics.DrawImageAbort 回呼方法;定義很簡單,而且只會測試方法是否 DrawImage 使用 Null callBackData 參數呼叫它。 範例的主本文會執行下列動作:

  • 建立回呼方法的 Graphics.DrawImageAbort 實例。

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立用來定義繪製影像之目的地矩形的點。

  • 建立來源矩形,以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立要在其中繪製調整影像的其他目的地矩形。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未合併的目的地矩形,位置會找出畫面上的影像,以及來源矩形的大小,以及目的地矩形的大小和圖形,會決定繪製影像的縮放比例。

因為這個範例使用不傳遞 callBackData 參數的多載, Graphics.DrawImageAbort 所以回呼會 true傳回 ,這會導致 DrawImage 方法結束,而範例中包含的例外狀況處理程式代碼會列印出例外狀況文字,而不是繪製影像。

   // Define DrawImageAbort callback method.
private:
   bool DrawImageCallback7( IntPtr callBackData )
   {
      // Test for call that passes callBackData parameter.
      if ( callBackData == IntPtr::Zero )
      {
         // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
         return true;
      }
      else
      {
         // If callBackData passed, continue DrawImage method.
         return false;
      }
   }

private:
   void DrawImageRect4FloatAttribAbort( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create callback method.
      Graphics::DrawImageAbort^ imageCallback = gcnew Graphics::DrawImageAbort( this, &Form1::DrawImageCallback7 );

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying original image.
      Rectangle destRect1 = Rectangle(100,25,450,150);

      // Create coordinates of rectangle for source image.
      float x = 50.0F;
      float y = 50.0F;
      float width = 150.0F;
      float height = 150.0F;
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect1, x, y, width, height, units );

      // Create rectangle for adjusted image.
      Rectangle destRect2 = Rectangle(100,175,450,150);

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );
      try
      {
         // Draw adjusted image to screen.
         e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr, imageCallback );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         e->Graphics->DrawString( ex->ToString(), gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
      }
   }

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback7(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageRect4FloatAttribAbort(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback7);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    float x = 50.0F;
    float y = 50.0F;
    float width = 150.0F;
    float height = 150.0F;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destRect2,
                x, y,
                width, height,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}
Private Function DrawImageCallback7(ByVal callBackData As IntPtr) As Boolean

    ' Test for call that passes callBackData parameter.
    If callBackData.Equals(IntPtr.Zero) Then

        ' If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        Return True
    Else

        ' If callBackData passed, continue DrawImage method.
        Return False
    End If
End Function
Private Sub DrawImageRect4FloatAttribAbort(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create callback method.
    Dim imageCallback As New _
    Graphics.DrawImageAbort(AddressOf DrawImageCallback7)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying original image.
    Dim destRect1 As New Rectangle(100, 25, 450, 150)

    ' Create coordinates of rectangle for source image.
    Dim x As Single = 50.0F
    Dim y As Single = 50.0F
    Dim width As Single = 150.0F
    Dim height As Single = 150.0F
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, _
    height, units)

    ' Create rectangle for adjusted image.
    Dim destRect2 As New Rectangle(100, 175, 450, 150)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)
    Try

        ' Draw adjusted image to screen.
        e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, _
        height, units, imageAttr, imageCallback)
    Catch ex As Exception
        e.Graphics.DrawString(ex.ToString(), New Font("Arial", 8), _
        Brushes.Black, New PointF(0, 0))
    End Try
End Sub

備註

srcXsrcYsrcWidthsrcHeight 參數會指定要繪製之image物件的矩形部分。 矩形相對於來源影像的左上角。 這個部分會縮放為符合 參數所 destRect 指定的矩形。

具有 參數的 callback 這個多載會根據應用程式所決定的準則,提供停止影像繪製的方法。 例如,應用程式可以開始繪製大型影像,而使用者可能會從畫面捲動影像,在此情況下,應用程式可能會停止繪圖。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttrs, System::Drawing::Graphics::DrawImageAbort ^ callback, IntPtr callbackData);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback, IntPtr callbackData);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback, IntPtr callbackData);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * int * int * int * int * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes * System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort * nativeint -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcX As Integer, srcY As Integer, srcWidth As Integer, srcHeight As Integer, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttrs As ImageAttributes, callback As Graphics.DrawImageAbort, callbackData As IntPtr)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcX
Int32

要繪製之來源影像部分左上角的 X 座標。

srcY
Int32

要繪製之來源影像部分左上角的 Y 座標。

srcWidth
Int32

要繪製之來源影像部分的寬度。

srcHeight
Int32

要繪製之來源影像部分的高度。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定用來判斷來源矩形的測量單位。

imageAttrs
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort 委派,在繪製影像期間指定要呼叫的方法。 這個方法會經常被呼叫,以檢查是否要根據應用程式所決定的準則來停止執行 DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr) 方法。

callbackData
IntPtr

nativeint

數值,指定 Graphics.DrawImageAbort 委派在檢查是否停止執行 DrawImage 方法時要使用的額外資料。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會先定義委派的 Graphics.DrawImageAbort 回呼方法;定義很簡單,而且只會測試方法是否 DrawImage 使用 Null callBackData 參數呼叫它。 範例的主本文會執行下列動作:

  • 建立回呼方法的 Graphics.DrawImageAbort 實例。

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立用來定義繪製影像之目的地矩形的點。

  • 建立來源矩形,以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立要在其中繪製調整影像的其他目的地矩形。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未合併的目的地矩形,位置會找出畫面上的影像,以及來源矩形的大小,以及目的地矩形的大小和圖形,會決定繪製影像的縮放比例。

因為這個範例會使用傳遞 callBackData 參數的多載, Graphics.DrawImageAbort 所以回呼會 false傳回 ,這會導致 DrawImage 方法繼續,而此範例會將調整后的影像繪製到畫面。

   // Define DrawImageAbort callback method.
private:
   bool DrawImageCallback6( IntPtr callBackData )
   {
      // Test for call that passes callBackData parameter.
      if ( callBackData == IntPtr::Zero )
      {
         // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
         return true;
      }
      else
      {
         // If callBackData passed, continue DrawImage method.
         return false;
      }
   }

private:
   void DrawImageRect4IntAtrribAbortData( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create callback method.
      Graphics::DrawImageAbort^ imageCallback = gcnew Graphics::DrawImageAbort( this, &Form1::DrawImageCallback6 );
      IntPtr imageCallbackData = IntPtr(1);

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying original image.
      Rectangle destRect1 = Rectangle(100,25,450,150);

      // Create coordinates of rectangle for source image.
      int x = 50;
      int y = 50;
      int width = 150;
      int height = 150;
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect1, x, y, width, height, units );

      // Create rectangle for adjusted image.
      Rectangle destRect2 = Rectangle(100,175,450,150);

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );
      try
      {
         // Draw adjusted image to screen.
         e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr, imageCallback, imageCallbackData );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         e->Graphics->DrawString( ex->ToString(), gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
      }
   }

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback6(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageRect4IntAtrribAbortData(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback6);
    IntPtr imageCallbackData = new IntPtr(1);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    int x = 50;
    int y = 50;
    int width = 150;
    int height = 150;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destRect2,
                x, y,
                width, height,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback,
                imageCallbackData);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}
Private Function DrawImageCallback6(ByVal callBackData As IntPtr) As Boolean

    ' Test for call that passes callBackData parameter.
    If callBackData.Equals(IntPtr.Zero) Then

        ' If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        Return True
    Else

        ' If callBackData passed, continue DrawImage method.
        Return False
    End If
End Function
Private Sub DrawImageRect4IntAtrribAbortData(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create callback method.
    Dim imageCallback As New _
    Graphics.DrawImageAbort(AddressOf DrawImageCallback6)
    Dim imageCallbackData As New IntPtr(1)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying original image.
    Dim destRect1 As New Rectangle(100, 25, 450, 150)

    ' Create coordinates of rectangle for source image.
    Dim x As Integer = 50
    Dim y As Integer = 50
    Dim width As Integer = 150
    Dim height As Integer = 150
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, _
    units)

    ' Create rectangle for adjusted image.
    Dim destRect2 As New Rectangle(100, 175, 450, 150)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)
    Try

        ' Draw adjusted image to screen.
        e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, _
        height, units, imageAttr, imageCallback, imageCallbackData)
    Catch ex As Exception
        e.Graphics.DrawString(ex.ToString(), New Font("Arial", 8), _
        Brushes.Black, New PointF(0, 0))
    End Try
End Sub

備註

srcXsrcYsrcWidthsrcHeight 參數會指定要繪製之image物件的矩形部分。 矩形相對於來源影像的左上角。 這個部分會縮放為符合 參數所 destRect 指定的矩形。

具有 和 callbackData 參數的callback這個多載提供方法,一旦根據應用程式所決定的準則和數據開始,即可停止影像的繪製。 例如,應用程式可以開始繪製大型影像,而使用者可能會從畫面捲動影像,在此情況下,應用程式可能會停止繪圖。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttrs, System::Drawing::Graphics::DrawImageAbort ^ callback, IntPtr callbackData);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback, IntPtr callbackData);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback, IntPtr callbackData);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * single * single * single * single * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes * System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort * nativeint -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcX As Single, srcY As Single, srcWidth As Single, srcHeight As Single, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttrs As ImageAttributes, callback As Graphics.DrawImageAbort, callbackData As IntPtr)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcX
Single

要繪製之來源影像部分左上角的 X 座標。

srcY
Single

要繪製之來源影像部分左上角的 Y 座標。

srcWidth
Single

要繪製之來源影像部分的寬度。

srcHeight
Single

要繪製之來源影像部分的高度。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定用來判斷來源矩形的測量單位。

imageAttrs
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort 委派,在繪製影像期間指定要呼叫的方法。 這個方法會經常被呼叫,以檢查是否要根據應用程式所決定的準則來停止執行 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr) 方法。

callbackData
IntPtr

nativeint

數值,指定 Graphics.DrawImageAbort 委派在檢查是否停止執行 DrawImage 方法時要使用的額外資料。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會先定義委派的 Graphics.DrawImageAbort 回呼方法;定義很簡單,而且只會測試方法是否 DrawImage 使用 Null callBackData 參數呼叫它。 範例的主本文會執行下列動作:

  • 建立回呼方法的 Graphics.DrawImageAbort 實例。

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立用來定義繪製影像之目的地矩形的點。

  • 建立來源矩形,以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立要在其中繪製調整影像的其他目的地矩形。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未合併的目的地矩形,位置會找出畫面上的影像,以及來源矩形的大小,以及目的地矩形的大小和圖形,會決定繪製影像的縮放比例。

因為這個範例會使用傳遞 callBackData 參數的多載, Graphics.DrawImageAbort 所以回呼會 false傳回 ,這會導致 DrawImage 方法繼續,而此範例會將調整后的影像繪製到畫面。

   // Define DrawImageAbort callback method.
private:
   bool DrawImageCallback8( IntPtr callBackData )
   {
      // Test for call that passes callBackData parameter.
      if ( callBackData == IntPtr::Zero )
      {
         
         // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
         return true;
      }
      else
      {
         
         // If callBackData passed, continue DrawImage method.
         return false;
      }
   }

public:
   void DrawImageRect4FloatAttribAbortData( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create callback method.
      Graphics::DrawImageAbort^ imageCallback = gcnew Graphics::DrawImageAbort( this, &Form1::DrawImageCallback8 );
      IntPtr imageCallbackData = IntPtr(1);

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying original image.
      Rectangle destRect1 = Rectangle(100,25,450,150);

      // Create coordinates of rectangle for source image.
      float x = 50.0F;
      float y = 50.0F;
      float width = 150.0F;
      float height = 150.0F;
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect1, x, y, width, height, units );

      // Create rectangle for adjusted image.
      Rectangle destRect2 = Rectangle(100,175,450,150);

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );

      // Draw adjusted image to screen.
      try
      {
         // Draw adjusted image to screen.
         e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr, imageCallback, imageCallbackData );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         e->Graphics->DrawString( ex->ToString(), gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
      }
   }

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback8(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
public void DrawImageRect4FloatAttribAbortData(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback8);
    IntPtr imageCallbackData = new IntPtr(1);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    float x = 50.0F;
    float y = 50.0F;
    float width = 150.0F;
    float height = 150.0F;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destRect2,
                x, y,
                width, height,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback,
                imageCallbackData);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}
Private Function DrawImageCallback8(ByVal callBackData As IntPtr) As Boolean

    ' Test for call that passes callBackData parameter.
    If callBackData.Equals(IntPtr.Zero) Then

        ' If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        Return True
    Else

        ' If callBackData passed, continue DrawImage method.
        Return False
    End If
End Function
Public Sub DrawImageRect4FloatAttribAbortData(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create callback method.
    Dim imageCallback As New _
    Graphics.DrawImageAbort(AddressOf DrawImageCallback8)
    Dim imageCallbackData As New IntPtr(1)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying original image.
    Dim destRect1 As New Rectangle(100, 25, 450, 150)

    ' Create coordinates of rectangle for source image.
    Dim x As Single = 50.0F
    Dim y As Single = 50.0F
    Dim width As Single = 150.0F
    Dim height As Single = 150.0F
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, _
    height, units)

    ' Create rectangle for adjusted image.
    Dim destRect2 As New Rectangle(100, 175, 450, 150)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)

    ' Draw adjusted image to screen.
    Try

        ' Draw adjusted image to screen.
        e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, _
        height, units, imageAttr, imageCallback, imageCallbackData)
    Catch ex As Exception
        e.Graphics.DrawString(ex.ToString(), New Font("Arial", 8), _
        Brushes.Black, New PointF(0, 0))
    End Try
End Sub

備註

srcXsrcYsrcWidthsrcHeight 參數會指定要繪製之image物件的矩形部分。 矩形相對於來源影像的左上角。 這個部分會縮放為符合 參數所 destRect 指定的矩形。

具有 和 callbackData 參數的callback這個多載提供方法,一旦根據應用程式所決定的準則和數據開始,即可停止影像的繪製。 例如,應用程式可以開始繪製大型影像,而使用者可能會從畫面捲動影像,在此情況下,應用程式可能會停止繪圖。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * single * single * single * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcX As Single, srcY As Single, srcWidth As Single, srcHeight As Single, srcUnit As GraphicsUnit)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcX
Single

要繪製之來源影像部分左上角的 X 座標。

srcY
Single

要繪製之來源影像部分左上角的 Y 座標。

srcWidth
Single

要繪製之來源影像部分的寬度。

srcHeight
Single

要繪製之來源影像部分的高度。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定用來判斷來源矩形的測量單位。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像之目的地矩形的座標。

  • 建立要從中擷取影像部分的來源矩形。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將影像繪製到畫面。

目的地矩形的位置會在畫面上找到影像、來源和目的地矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例,而來源矩形的大小會決定原始影像的繪製到畫面的哪個部分。

private:
   void DrawImageRect4Float( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying image.
      Rectangle destRect = Rectangle(100,100,450,150);

      // Create coordinates of rectangle for source image.
      float x = 50.0F;
      float y = 50.0F;
      float width = 150.0F;
      float height = 150.0F;
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect, x, y, width, height, units );
   }
private void DrawImageRect4Float(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    float x = 50.0F;
    float y = 50.0F;
    float width = 150.0F;
    float height = 150.0F;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, units);
}
Private Sub DrawImageRect4Float(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying image.
    Dim destRect As New Rectangle(100, 100, 450, 150)

    ' Create coordinates of rectangle for source image.
    Dim x As Single = 50.0F
    Dim y As Single = 50.0F
    Dim width As Single = 150.0F
    Dim height As Single = 150.0F
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, _
    units)
End Sub

備註

srcXsrcYsrcWidthsrcHeight 參數會指定要繪製之image物件的矩形部分。 矩形相對於來源影像的左上角。 這個部分會縮放為符合 參數所 destRect 指定的矩形。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, int x, int y, int width, int height);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, int x, int y, int width, int height);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * int * int * int * int -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer)

參數

image
Image

要繪製的 Image

x
Int32

繪製影像左上角的 X 座標。

y
Int32

所繪製影像左上角的 Y 座標。

width
Int32

繪製影像的寬度。

height
Int32

繪製影像的高度。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像之矩形的位置和大小。

  • 將影像繪製到畫面。

矩形的位置會找出畫面上的影像,而原始影像的大小和矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例。

public:
   void DrawImage4Int( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create coordinates for upper-left corner.
      // of image and for size of image.
      int x = 100;
      int y = 100;
      int width = 450;
      int height = 150;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, x, y, width, height );
   }
public void DrawImage4Int(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner.
             
    // of image and for size of image.
    int x = 100;
    int y = 100;
    int width = 450;
    int height = 150;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, width, height);
}
Public Sub DrawImage4Int(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create coordinates for upper-left corner

    ' of image and for size of image.
    Dim x As Integer = 100
    Dim y As Integer = 100
    Dim width As Integer = 450
    Dim height As Integer = 150

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, width, height)
End Sub

備註

ywidthheight 參數所x定義的矩形會決定所繪製影像的位置和大小。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, float x, float y, float width, float height);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, float x, float y, float width, float height);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * single * single * single * single -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single)

參數

image
Image

要繪製的 Image

x
Single

繪製影像左上角的 X 座標。

y
Single

所繪製影像左上角的 Y 座標。

width
Single

繪製影像的寬度。

height
Single

繪製影像的高度。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像之矩形的位置和大小。

  • 將影像繪製到畫面。

矩形的位置會找出畫面上的影像,而原始影像的大小和矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例。

public:
   void DrawImage4Float( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create coordinates for upper-left corner.
      // of image and for size of image.
      float x = 100.0F;
      float y = 100.0F;
      float width = 450.0F;
      float height = 150.0F;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, x, y, width, height );
   }
public void DrawImage4Float(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner.
             
    // of image and for size of image.
    float x = 100.0F;
    float y = 100.0F;
    float width = 450.0F;
    float height = 150.0F;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, width, height);
}
Public Sub DrawImage4Float(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create coordinates for upper-left corner

    ' of image and for size of image.
    Dim x As Single = 100.0F
    Dim y As Single = 100.0F
    Dim width As Single = 450.0F
    Dim height As Single = 150.0F

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, width, height)
End Sub

備註

ywidthheight 參數所x定義的矩形會決定所繪製影像的位置和大小。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ destPoints, System::Drawing::RectangleF srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.PointF[] * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As PointF(), srcRect As RectangleF, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttr As ImageAttributes)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
PointF[]

定義平行四邊形之三個 PointF 結構的陣列。

srcRect
RectangleF

RectangleF 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,以定義用來繪製影像的目的地平行投影。

  • 建立要從中擷取影像部分的來源矩形。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立額外的平行投影,在其中繪製調整后的影像。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未合併的目的地平行投影,位置會在畫面上找出影像、來源矩形的大小,以及目的地平行投影的大小和形狀,會決定繪製影像的縮放和切割,而矩形的大小會決定原始影像的哪個部分繪製到畫面。

void DrawImageParaFRectFAttrib( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create image.
   Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

   // Create parallelogram for drawing original image.
   PointF ulCorner1 = PointF(100.0F,100.0F);
   PointF urCorner1 = PointF(325.0F,100.0F);
   PointF llCorner1 = PointF(150.0F,250.0F);
   array<PointF>^ destPara1 = {ulCorner1,urCorner1,llCorner1};

   // Create rectangle for source image.
   RectangleF srcRect = RectangleF(50.0F,50.0F,150.0F,150.0F);
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

   // Create parallelogram for drawing adjusted image.
   PointF ulCorner2 = PointF(325.0F,100.0F);
   PointF urCorner2 = PointF(550.0F,100.0F);
   PointF llCorner2 = PointF(375.0F,250.0F);
   array<PointF>^ destPara2 = {ulCorner2,urCorner2,llCorner2};

   // Draw original image to screen.
   e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara1, srcRect, units );

   // Create image attributes and set large gamma.
   ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
   imageAttr->SetGamma( 4.0F );

   // Draw adjusted image to screen.
   e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr );
}
private void DrawImageParaFRectFAttrib(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    PointF ulCorner1 = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner1 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF llCorner1 = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara1 = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1};
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    PointF ulCorner2 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF urCorner2 = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner2 = new PointF(375.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr);
}
Private Sub DrawImageParaFRectFAttrib(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing original image.
    Dim ulCorner1 As New PointF(100.0F, 100.0F)
    Dim urCorner1 As New PointF(325.0F, 100.0F)
    Dim llCorner1 As New PointF(150.0F, 250.0F)
    Dim destPara1 As PointF() = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1}

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Dim ulCorner2 As New PointF(325.0F, 100.0F)
    Dim urCorner2 As New PointF(550.0F, 100.0F)
    Dim llCorner2 As New PointF(375.0F, 250.0F)
    Dim destPara2 As PointF() = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2}

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units)

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)

    ' Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, _
    imageAttr)
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三個點。 這三個 PointF 結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點是從前三個點推斷,以形成平行投影。

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會進行縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Effect)

來源:
Graphics.cs
public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Imaging::Effects::Effect ^ effect);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Imaging.Effects.Effect effect);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Imaging.Effects.Effect -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, effect As Effect)

參數

image
Image
effect
Effect

適用於

DrawImage(Image, Point)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Point point);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point point);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Point -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, point As Point)

參數

image
Image

要繪製的 Image

point
Point

Point 結構,指定繪製影像的左上角位置。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要繪製影像左上角的點。

  • 將未調整的影像繪製到畫面。

private:
   void DrawImagePoint( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create Point for upper-left corner of image.
      Point ulCorner = Point(100,100);

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, ulCorner );
   }
private void DrawImagePoint(PaintEventArgs e)
{         
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create Point for upper-left corner of image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, ulCorner);
}
Private Sub DrawImagePoint(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create Point for upper-left corner of image.
    Dim ulCorner As New Point(100, 100)

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, ulCorner)
End Sub

備註

Image 儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值, (英吋的點數) 。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 且水準解析度為每英吋 72 點的影像,實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

此方法會使用其實體大小繪製影像,因此不論顯示器裝置的解析度 (點) 解析度為何,影像都會以英吋為單位的正確大小。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫此方法以在解析度為 96 點 / 英吋的裝置上繪製該影像,轉譯影像的像素寬度將會 (216/72) *96 = 288。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Point[])

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的形狀和大小,在指定之位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::Point> ^ destPoints);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As Point())

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
Point[]

定義平行四邊形之三個 Point 結構的陣列。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的平行投影。

  • 將影像繪製到畫面。

平行投影的位置會找出螢幕上的影像,而原始影像的大小以及平行投影的大小和圖形會決定繪製影像的縮放和切割。

private:
   void DrawImagePara( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing image.
      Point ulCorner = Point(100,100);
      Point urCorner = Point(550,100);
      Point llCorner = Point(150,250);
      array<Point>^ destPara = {ulCorner,urCorner,llCorner};

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara );
   }
private void DrawImagePara(PaintEventArgs e)
{
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
    Point urCorner = new Point(550, 100);
    Point llCorner = new Point(150, 250);
    Point[] destPara = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara);
}
Private Sub DrawImagePara(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing image.
    Dim ulCorner As New Point(100, 100)
    Dim urCorner As New Point(550, 100)
    Dim llCorner As New Point(150, 250)
    Dim destPara As Point() = {ulCorner, urCorner, llCorner}

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara)
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 Point 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

參數所代表的 image 影像會縮放並切割,以符合參數所 destPoints 指定的平行投影圖形。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, PointF)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::PointF point);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF point);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.PointF -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, point As PointF)

參數

image
Image

要繪製的 Image

point
PointF

PointF 結構,表示繪製影像的左上角。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要繪製影像左上角的點。

  • 將未調整的影像繪製到畫面。

private:
   void DrawImagePointF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create point for upper-left corner of image.
      PointF ulCorner = PointF(100.0F,100.0F);

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, ulCorner );
   }
private void DrawImagePointF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create point for upper-left corner of image.
    PointF ulCorner = new PointF(100.0F, 100.0F);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, ulCorner);
}
Private Sub DrawImagePointF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create point for upper-left corner of image.
    Dim ulCorner As New PointF(100.0F, 100.0F)

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, ulCorner)
End Sub

備註

Image 儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值, (英吋的點數) 。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 且水準解析度為每英吋 72 點的影像,實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

此方法會使用其實體大小繪製影像,因此不論顯示器裝置的解析度 (點) 解析度為何,影像都會以英吋為單位的正確大小。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫此方法以在解析度為 96 點 / 英吋的裝置上繪製該影像,轉譯影像的像素寬度將會 (216/72) *96 = 288。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, PointF[])

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的形狀和大小,在指定之位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ destPoints);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As PointF())

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
PointF[]

定義平行四邊形之三個 PointF 結構的陣列。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的平行投影。

  • 將影像繪製到畫面。

平行投影的位置會找出螢幕上的影像,而原始影像的大小以及平行投影的大小和圖形會決定繪製影像的縮放和切割。

private:
   void DrawImageParaF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing image.
      PointF ulCorner = PointF(100.0F,100.0F);
      PointF urCorner = PointF(550.0F,100.0F);
      PointF llCorner = PointF(150.0F,250.0F);
      array<PointF>^ destPara = {ulCorner,urCorner,llCorner};

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara );
   }
private void DrawImageParaF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    PointF ulCorner = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara);
}
Private Sub DrawImageParaF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing image.
    Dim ulCorner As New PointF(100.0F, 100.0F)
    Dim urCorner As New PointF(550.0F, 100.0F)
    Dim llCorner As New PointF(150.0F, 250.0F)
    Dim destPara As PointF() = {ulCorner, urCorner, llCorner}

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara)
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 PointF 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

物件所代表的 image 影像會經過縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影圖形。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle rect);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle rect);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, rect As Rectangle)

參數

image
Image

要繪製的 Image

rect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像的矩形。

  • 將影像繪製到畫面。

矩形的位置會找出畫面上的影像,而原始影像的大小和矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例。

private:
   void DrawImageRect( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying image.
      Rectangle destRect = Rectangle(100,100,450,150);

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect );
   }
private void DrawImageRect(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect);
}
Private Sub DrawImageRect(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying image.
    Dim destRect As New Rectangle(100, 100, 450, 150)

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect)
End Sub

備註

物件所代表的 image 影像會縮放至矩形的 rect 維度。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, RectangleF)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF rect);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF rect);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, rect As RectangleF)

參數

image
Image

要繪製的 Image

rect
RectangleF

RectangleF 結構,指定繪製影像的位置和大小。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像的矩形。

  • 將影像繪製到畫面。

矩形的位置會找出畫面上的影像,而影像的原始大小和矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例。

public:
   void DrawImageRectF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying image.
      RectangleF rect = RectangleF(100.0F,100.0F,450.0F,150.0F);

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, rect );
   }
public void DrawImageRectF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    RectangleF rect = new RectangleF(100.0F, 100.0F, 450.0F, 150.0F);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, rect);
}
Public Sub DrawImageRectF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying image.
    Dim rect As New RectangleF(100.0F, 100.0F, 450.0F, 150.0F)

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, rect)
End Sub

備註

物件所代表的 image 影像會縮放至矩形的 rect 維度。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

將影像的一部分繪製於指定位置。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, int x, int y, System::Drawing::Rectangle srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, int x, int y, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * int * int * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.GraphicsUnit -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, x As Integer, y As Integer, srcRect As Rectangle, srcUnit As GraphicsUnit)

參數

image
Image

要繪製的 Image

x
Int32

繪製影像左上角的 X 座標。

y
Int32

所繪製影像左上角的 Y 座標。

srcRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要繪製影像左上角的座標。

  • 建立來源矩形,從中擷取影像的一部分。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將影像繪製到畫面。

來源矩形的大小會決定未調整原始影像的哪個部分繪製到螢幕。

public:
   void DrawImage2IntRect( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create coordinates for upper-left corner of image.
      int x = 100;
      int y = 100;

      // Create rectangle for source image.
      Rectangle srcRect = Rectangle(50,50,150,150);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, x, y, srcRect, units );
   }
public void DrawImage2IntRect(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    int x = 100;
    int y = 100;
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, srcRect, units);
}
Public Sub DrawImage2IntRect(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create coordinates for upper-left corner of image.
    Dim x As Integer = 100
    Dim y As Integer = 100

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New Rectangle(50, 50, 150, 150)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, srcRect, units)
End Sub

備註

Image 儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值, (英吋的點數) 。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 360 且水準解析度為每英吋 72 點的影像,實體寬度為 5 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

此方法會使用其實體大小繪製影像的一部分,因此影像部分的大小會以英吋為單位,不論顯示器裝置的解析度 (點每英吋) 解析度為何。 例如,假設影像部分的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫此方法,在解析度為96點/英吋的裝置上繪製該影像部分,轉譯影像部分的像素寬度將會 (216/72) *96 = 288。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Single, Single)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, float x, float y);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, float x, float y);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * single * single -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, x As Single, y As Single)

參數

image
Image

要繪製的 Image

x
Single

繪製影像左上角的 X 座標。

y
Single

所繪製影像左上角的 Y 座標。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要繪製影像左上角之點的座標。

  • 將未調整的影像繪製到畫面。

public:
   void DrawImage2Float( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create coordinates for upper-left corner of image.
      float x = 100.0F;
      float y = 100.0F;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, x, y );
   }
public void DrawImage2Float(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    float x = 100.0F;
    float y = 100.0F;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y);
}
Public Sub DrawImage2Float(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create coordinates for upper-left corner of image.
    Dim x As Single = 100.0F
    Dim y As Single = 100.0F

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y)
End Sub

備註

Image 儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值, (英吋的點數) 。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 且水準解析度為每英吋 72 點的影像,實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

此方法會使用其實體大小繪製影像,因此不論顯示器裝置的解析度 (點) 解析度為何,影像都會以英吋為單位的正確大小。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫此方法以在解析度為 96 點 / 英吋的裝置上繪製該影像,轉譯影像的像素寬度將會 (216/72) *96 = 288。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::Point> ^ destPoints, System::Drawing::Rectangle srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Point[] * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.GraphicsUnit -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As Point(), srcRect As Rectangle, srcUnit As GraphicsUnit)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
Point[]

定義平行四邊形之三個 Point 結構的陣列。

srcRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的平行投影。

  • 建立矩形以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將影像繪製到畫面。

平行投影的位置會找出螢幕上的影像,而矩形的大小和平行投影的大小和圖形會決定繪製影像的縮放和傾斜。

private:
   void DrawImageParaRect( PaintEventArgs^ e )
   {

      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing image.
      Point ulCorner = Point(100,100);
      Point urCorner = Point(325,100);
      Point llCorner = Point(150,250);
      array<Point>^ destPara = {ulCorner,urCorner,llCorner};

      // Create rectangle for source image.
      Rectangle srcRect = Rectangle(50,50,150,150);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara, srcRect, units );
   }
private void DrawImageParaRect(PaintEventArgs e)
{
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
    Point urCorner = new Point(325, 100);
    Point llCorner = new Point(150, 250);
    Point[] destPara = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara, srcRect, units);
}
Private Sub DrawImageParaRect(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing image.
    Dim ulCorner As New Point(100, 100)
    Dim urCorner As New Point(325, 100)
    Dim llCorner As New Point(150, 250)
    Dim destPara As Point() = {ulCorner, urCorner, llCorner}

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New Rectangle(50, 50, 150, 150)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara, srcRect, units)
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 Point 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會進行縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ destPoints, System::Drawing::RectangleF srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.PointF[] * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.GraphicsUnit -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As PointF(), srcRect As RectangleF, srcUnit As GraphicsUnit)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
PointF[]

定義平行四邊形之三個 PointF 結構的陣列。

srcRect
RectangleF

RectangleF 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的目的地平行投影。

  • 建立來源矩形,從中擷取影像的一部分。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將影像繪製到畫面。

目的地平行投影的位置會找出螢幕上的影像、來源矩形的大小,以及目的地平行投影的大小和圖形,會決定繪製影像的縮放和切割,而矩形的大小會決定原始影像的哪個部分繪製到螢幕。

private:
   void DrawImageParaFRectF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing image.
      PointF ulCorner = PointF(100.0F,100.0F);
      PointF urCorner = PointF(550.0F,100.0F);
      PointF llCorner = PointF(150.0F,250.0F);
      array<PointF>^ destPara = {ulCorner,urCorner,llCorner};

      // Create rectangle for source image.
      RectangleF srcRect = RectangleF(50.0F,50.0F,150.0F,150.0F);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara, srcRect, units );
   }
private void DrawImageParaFRectF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    PointF ulCorner = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara, srcRect, units);
}
Private Sub DrawImageParaFRectF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing image.
    Dim ulCorner As New PointF(100.0F, 100.0F)
    Dim urCorner As New PointF(550.0F, 100.0F)
    Dim llCorner As New PointF(150.0F, 250.0F)
    Dim destPara As PointF() = {ulCorner, urCorner, llCorner}

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara, srcRect, units)
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 PointF 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會進行縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle destRect, System::Drawing::Rectangle srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.GraphicsUnit -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As Rectangle, srcRect As Rectangle, srcUnit As GraphicsUnit)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像的目的地矩形。

  • 建立來源矩形,從中擷取影像的一部分。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將影像繪製到畫面。

目的矩形的位置會找出畫面上的影像、來源和目的地矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例,而來源矩形的大小會決定原始影像的哪個部分繪製到螢幕。

private:
   void DrawImageRectRect( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying image.
      Rectangle destRect = Rectangle(100,100,450,150);

      // Create rectangle for source image.
      Rectangle srcRect = Rectangle(50,50,150,150);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect, srcRect, units );
   }
private void DrawImageRectRect(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150);
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, srcRect, units);
}
Private Sub DrawImageRectRect(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying image.
    Dim destRect As New Rectangle(100, 100, 450, 150)

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New Rectangle(50, 50, 150, 150)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, srcRect, units)
End Sub

備註

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會調整為符合 參數所 destRect 指定矩形內的大小。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF destRect, System::Drawing::RectangleF srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF destRect, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.GraphicsUnit -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destRect As RectangleF, srcRect As RectangleF, srcUnit As GraphicsUnit)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destRect
RectangleF

RectangleF 結構,指定繪製影像的位置和大小。 縮放影像來符合矩形。

srcRect
RectangleF

RectangleF 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要在其中繪製影像的目的地矩形。

  • 建立來源矩形,從中擷取影像的一部分。

  • 將來源矩形的測量單位設定為圖元。

  • 將影像繪製到畫面。

目的矩形的位置會找出畫面上的影像、來源和目的地矩形的大小會決定繪製影像的縮放比例,而來源矩形的大小會決定原始影像的哪個部分繪製到螢幕。

public:
   void DrawImageRectFRectF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create rectangle for displaying image.
      RectangleF destRect = RectangleF(100.0F,100.0F,450.0F,150.0F);

      // Create rectangle for source image.
      RectangleF srcRect = RectangleF(50.0F,50.0F,150.0F,150.0F);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect, srcRect, units );
   }
public void DrawImageRectFRectF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    RectangleF destRect = new RectangleF(100.0F, 100.0F, 450.0F, 150.0F);
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, srcRect, units);
}
Public Sub DrawImageRectFRectF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create rectangle for displaying image.
    Dim destRect As New RectangleF(100.0F, 100.0F, 450.0F, 150.0F)

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, srcRect, units)
End Sub

備註

參數 srcRect 會指定要繪製之 image 物件的矩形部分。 這個部分會調整為符合 參數所 destRect 指定矩形內的大小。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Int32, Int32)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

使用原始的實體大小將指定的影像繪製於座標對所指定的位置。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, int x, int y);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, int x, int y);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * int * int -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, x As Integer, y As Integer)

參數

image
Image

要繪製的 Image

x
Int32

繪製影像左上角的 X 座標。

y
Int32

所繪製影像左上角的 Y 座標。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立影像 SampImag.jpg 範例的資料夾中。

  • 建立要繪製影像左上角之點的座標。

  • 繪製未調整的影像。

public:
   void DrawImage2Int( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create coordinates for upper-left corner of image.
      int x = 100;
      int y = 100;

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, x, y );
   }
public void DrawImage2Int(PaintEventArgs e)
{
                
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
                
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    int x = 100;
    int y = 100;
                
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y);
}
Public Sub DrawImage2Int(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create coordinates for upper-left corner of image.
    Dim x As Integer = 100
    Dim y As Integer = 100

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y)
End Sub

備註

Image 儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值, (英吋的點數) 。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 且水準解析度為每英吋 72 點的影像,實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

DrawImage方法會使用其實體大小繪製影像,因此不論顯示器裝置的解析度 (每英吋的點數) 解析度為何,影像都會有正確的大小。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您在 DrawImage 解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度將會 (216/72) *96 = 288。

另請參閱

適用於

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

在指定的位置,繪製指定之 Image 的指定部分。

public:
 void DrawImage(System::Drawing::Image ^ image, cli::array <System::Drawing::Point> ^ destPoints, System::Drawing::Rectangle srcRect, System::Drawing::GraphicsUnit srcUnit, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
member this.DrawImage : System.Drawing.Image * System.Drawing.Point[] * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.GraphicsUnit * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> unit
Public Sub DrawImage (image As Image, destPoints As Point(), srcRect As Rectangle, srcUnit As GraphicsUnit, imageAttr As ImageAttributes)

參數

image
Image

要繪製的 Image

destPoints
Point[]

定義平行四邊形之三個 Point 結構的陣列。

srcRect
Rectangle

Rectangle 結構,指定 image 物件要繪製的部分。

srcUnit
GraphicsUnit

GraphicsUnit 列舉的成員,指定 srcRect 參數所使用的測量單位。

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes,指定 image 物件的重新著色和 Gamma 資訊。

例外狀況

imagenull

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立點,定義要在其中繪製影像的平行投影。

  • 建立矩形以選取要繪製的影像部分。

  • 將圖形繪圖單位設定為圖元。

  • 將原始影像繪製到畫面。

  • 建立額外的平行投影,在其中繪製調整后的影像。

  • 建立並設定調整影像的屬性,以具有大於一般 gamma 值。

  • 將調整后的影像繪製到畫面。

針對原始、未調整的平行投影,位置會找出螢幕上的影像,而矩形的大小和平行投影的大小和圖形會決定繪製影像的縮放和切割。

private:
   void DrawImageParaRectAttrib( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create parallelogram for drawing image.
      Point ulCorner1 = Point(100,100);
      Point urCorner1 = Point(325,100);
      Point llCorner1 = Point(150,250);
      array<Point>^ destPara1 = {ulCorner1,urCorner1,llCorner1};

      // Create rectangle for source image.
      Rectangle srcRect = Rectangle(50,50,150,150);
      GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel;

      // Draw original image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara1, srcRect, units );

      // Create parallelogram for drawing adjusted image.
      Point ulCorner2 = Point(325,100);
      Point urCorner2 = Point(550,100);
      Point llCorner2 = Point(375,250);
      array<Point>^ destPara2 = {ulCorner2,urCorner2,llCorner2};

      // Create image attributes and set large gamma.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetGamma( 4.0F );

      // Draw adjusted image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr );
   }
private void DrawImageParaRectAttrib(PaintEventArgs e)
{
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    Point ulCorner1 = new Point(100, 100);
    Point urCorner1 = new Point(325, 100);
    Point llCorner1 = new Point(150, 250);
    Point[] destPara1 = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1};
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Point ulCorner2 = new Point(325, 100);
    Point urCorner2 = new Point(550, 100);
    Point llCorner2 = new Point(375, 250);
    Point[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr);
}
Private Sub DrawImageParaRectAttrib(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create parallelogram for drawing image.
    Dim ulCorner1 As New Point(100, 100)
    Dim urCorner1 As New Point(325, 100)
    Dim llCorner1 As New Point(150, 250)
    Dim destPara1 As Point() = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1}

    ' Create rectangle for source image.
    Dim srcRect As New Rectangle(50, 50, 150, 150)
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel

    ' Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units)

    ' Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Dim ulCorner2 As New Point(325, 100)
    Dim urCorner2 As New Point(550, 100)
    Dim llCorner2 As New Point(375, 250)
    Dim destPara2 As Point() = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2}

    ' Create image attributes and set large gamma.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetGamma(4.0F)

    ' Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, _
    imageAttr)
End Sub

備註

參數 destPoints 會指定平行投影的三點。 這三 Point 個結構代表平行投影的左上角、右上角和左下角。 第四個點會從前三個推斷為形成平行投影。

參數 srcRect 會指定要繪製之image 物件的矩形部分。 這個部分會進行縮放和切割,以符合 參數所 destPoints 指定的平行投影。

另請參閱

適用於