Graphics.EndContainer(GraphicsContainer) 方法

定義

關閉目前的圖形容器,並將這個 Graphics 的狀態還原成藉由呼叫 BeginContainer() 方法所儲存的狀態。

public:
 void EndContainer(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsContainer ^ container);
public void EndContainer (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsContainer container);
member this.EndContainer : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsContainer -> unit
Public Sub EndContainer (container As GraphicsContainer)

參數

container
GraphicsContainer

GraphicsContainer,表示這個方法還原的容器。

範例

下列程式碼範例是設計來搭配Windows Forms使用,而且需要 PaintEventArgse ,這是事件處理常式的參數 Paint 。 此程式碼會執行下列動作:

  • 開啟新的圖形容器,並儲存舊的容器。

  • 轉譯容器中的全局座標。

  • 在) 新容器的 (轉譯座標中填滿紅色矩形。

  • 關閉新的容器,並還原已儲存的容器。

  • 將綠色矩形填入已儲存容器) 的未轉譯座標 (。

結果是綠色矩形,其會覆寫相同大小的紅色矩形。

public:
   void EndContainerState( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Begin graphics container.
      GraphicsContainer^ containerState = e->Graphics->BeginContainer();

      // Translate world transformation.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 100.0F );

      // Fill translated rectangle in container with red.
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Red ), 0, 0, 200, 200 );

      // End graphics container.
      e->Graphics->EndContainer( containerState );

      // Fill untransformed rectangle with green.
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Green ), 0, 0, 200, 200 );
   }
public void EndContainerState(PaintEventArgs e)
{
             
    // Begin graphics container.
    GraphicsContainer containerState = e.Graphics.BeginContainer();
             
    // Translate world transformation.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 100.0F);
             
    // Fill translated rectangle in container with red.
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 200, 200);
             
    // End graphics container.
    e.Graphics.EndContainer(containerState);
             
    // Fill untransformed rectangle with green.
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Green), 0, 0, 200, 200);
}
Public Sub EndContainerState(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Begin graphics container.
    Dim containerState As GraphicsContainer = _
    e.Graphics.BeginContainer()

    ' Translate world transformation.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 100.0F)

    ' Fill translated rectangle in container with red.
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Red), 0, 0, _
    200, 200)

    ' End graphics container.
    e.Graphics.EndContainer(containerState)

    ' Fill untransformed rectangle with green.
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Green), 0, 0, _
    200, 200)
End Sub

備註

使用此方法搭配 BeginContainer 方法來建立巢狀圖形容器。 圖形容器會保留圖形狀態,例如轉換、裁剪區域和轉譯屬性。

當您呼叫 BeginContainerGraphics 方法時,保留 狀態 Graphics 的資訊區塊會放在堆疊上。 方法會 BeginContainerGraphicsContainer 回 ,識別該資訊區塊。 當您將識別物件傳遞至 EndContainer 方法時,資訊區塊會從堆疊中移除,並用來將 還原 Graphics 至方法呼叫時 BeginContainer 的狀態。

容器可以是巢狀的;也就是說,您可以在呼叫 方法之前多次呼叫 BeginContainerEndContainer 方法。 每次呼叫 BeginContainer 方法時,都會將資訊區塊放在堆疊上,而您會收到 GraphicsContainer 資訊區塊的 。 當您將其中一個物件傳遞至 EndContainer 方法時, Graphics 會傳回傳回該特定 GraphicsContainerBeginContainer 方法呼叫時的狀態。 該方法 BeginContainer 呼叫放置在堆疊上的資訊區塊會從堆疊中移除,而且也會移除該方法呼叫之後 BeginContainer 在該堆疊上放置的所有資訊區塊。

呼叫 方法時 Save ,會將資訊區塊放在與呼叫 BeginContainer 方法相同的堆疊上。 就像方法呼叫與 BeginContainer 方法呼叫配對一樣 EndContainerRestore 方法呼叫會與 Save 方法呼叫配對。

當您呼叫 EndContainer 方法時,方法 (堆疊上 Save 放置的所有資訊區塊,或 BeginContainer 方法) 方法的對應呼叫 BeginContainer 之後,都會從堆疊中移除。 同樣地,當您呼叫 Restore 方法時,方法 (堆疊上 Save 放置的所有資訊區塊,或 BeginContainer 方法) 方法的對應呼叫 Save 之後,都會從堆疊中移除。

適用於