DynamicObject.TryCreateInstance 方法

定義

提供作業的實作,這些作業會初始化動態物件的新執行個體。 這個方法並不適用於 C# 或 Visual Basic。

public:
 virtual bool TryCreateInstance(System::Dynamic::CreateInstanceBinder ^ binder, cli::array <System::Object ^> ^ args, [Runtime::InteropServices::Out] System::Object ^ % result);
public virtual bool TryCreateInstance (System.Dynamic.CreateInstanceBinder binder, object[] args, out object result);
public virtual bool TryCreateInstance (System.Dynamic.CreateInstanceBinder binder, object?[]? args, out object? result);
abstract member TryCreateInstance : System.Dynamic.CreateInstanceBinder * obj[] * obj -> bool
override this.TryCreateInstance : System.Dynamic.CreateInstanceBinder * obj[] * obj -> bool
Public Overridable Function TryCreateInstance (binder As CreateInstanceBinder, args As Object(), ByRef result As Object) As Boolean

參數

binder
CreateInstanceBinder

提供初始設定作業的相關資訊。

args
Object[]

在初始設定期間傳遞給物件的引數。 例如,對於 new SampleType(100) 運算 (其中 SampleType 是衍生自 DynamicObject 類別的類型),args[0] 等於 100。

result
Object

初始設定的結果。

傳回

Boolean

如果作業成功,則為 true,否則為 false。 如果這個方法傳回 false,語言的執行階段繫結器會決定行為。 (在大多數情況下,將會擲回特定語言的執行階段例外狀況)。

備註

衍生自 類別的 DynamicObject 類別可以覆寫這個方法,以指定動態物件的新實例應該如何初始化。 未覆寫方法時,語言的執行時間系結器會決定行為。 (在大多數情況下,將會擲回特定語言的執行階段例外狀況)。

C# 和 Visual Basic 編譯器永遠不會發出程式碼來使用此方法,因為它們不支援第一級類型。 這個方法適用于使用 之類的 dynamic new 語法來支援動態物件初始化的語言。

適用於