Stream.WriteByte(Byte) 方法

定義

寫入一個位元組至資料流的目前位置,並將資料流位置推進一個位元組。

public:
 virtual void WriteByte(System::Byte value);
public virtual void WriteByte (byte value);
abstract member WriteByte : byte -> unit
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overridable Sub WriteByte (value As Byte)

參數

value
Byte

寫入資料流的位元組。

例外狀況

發生 I/O 錯誤。

資料流不支援寫入,或資料流已經關閉。

關閉資料流後呼叫了方法。

備註

CanWrite 可以使用屬性來判斷目前的實例是否支援寫入。

給繼承者的注意事項

上的預設實值會 Stream 建立新的單一位元組陣列,然後呼叫 Write(Byte[], Int32, Int32) 。 雖然這是正式正確的,但效率不佳。 任何具有內部緩衝區的資料流程都應該覆寫這個方法,並提供更有效率的版本,直接寫入緩衝區,避免每次呼叫時額外的陣列配置。

適用於

另請參閱