SocketAsyncEventArgs.Dispose 方法

定義

釋放 SocketAsyncEventArgs 執行個體所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地處置 Managed 資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

這個方法是由公用 Dispose() 方法和 Finalize 方法呼叫。 Dispose() 叫用受保護的 Dispose(Boolean) 方法, disposing 並將 參數設定為 trueFinalizeDispose會叫用 ,並將 disposing 設定為 false

disposing 參數為 true 時,這個方法會釋放 SocketAsyncEventArgs 參考的任何 Managed 物件所掌握的資源。 這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose() 方法。

注意

在應用程式中啟用網路追蹤時,這個成員會輸出追蹤資訊。 如需詳細資訊,請參閱.NET Framework中的網路追蹤

給繼承者的注意事項

Dispose 可以被其他物件呼叫多次。 覆寫 Dispose(Boolean) 時,請小心不要參考到先前已在對 Dispose 的早期呼叫中被處置 (Dispose) 的物件。 如需如何實 Dispose(Boolean) 作 的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法

如需 和 Finalize() 的詳細資訊 Dispose ,請參閱清除 Unmanaged 資源覆寫 Finalize 方法

適用於

另請參閱