共用方式為


SocketAsyncEventArgs.MemoryBuffer 屬性

定義

取得使用非同步通訊端方法作為緩衝區使用的記憶體區域。

public:
 property Memory<System::Byte> MemoryBuffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> MemoryBuffer { get; }
member this.MemoryBuffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property MemoryBuffer As Memory(Of Byte)

屬性值

記憶體區域,表示要與異步套接字方法搭配使用的數據緩衝區。

備註

這個屬性會取得目前與 SocketAsyncEventArgs 實例相關聯的數據緩衝區。 若要設定緩衝區, SetBuffer 必須使用 方法。

這個屬性會與 、Socket.ConnectAsyncSocket.ReceiveAsyncSocket.ReceiveFromAsyncSocket.ReceiveMessageFromAsyncSocket.SendAsyncSocket.SendToAsync 方法搭配Socket.AcceptAsync使用。

適用於

另請參閱