EntityHandle 結構

定義

表示中繼資料實體 (例如類型參考、類型定義、類型規格、方法定義或自訂屬性)。

public value class EntityHandle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::EntityHandle>
public struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
public readonly struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
type EntityHandle = struct
Public Structure EntityHandle
Implements IEquatable(Of EntityHandle)
繼承
EntityHandle
實作

備註

使用 EntityHandle 來儲存多種實體控制碼。 其記憶體使用量比 Handle 小。

欄位

AssemblyDefinition
ModuleDefinition

屬性

IsNil
Kind

方法

Equals(EntityHandle)

傳回值,指出目前的執行個體與指定的 EntityHandle 是否相等。

Equals(Object)

傳回值,指出目前執行個體與指定的物件是否相等。

GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

運算子

Equality(EntityHandle, EntityHandle)
Explicit(Handle to EntityHandle)
Implicit(EntityHandle to Handle)
Inequality(EntityHandle, EntityHandle)

適用於