PreserializedResourceWriter.Generate 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將所有資源寫入輸出資料流。
public:
virtual void Generate();
public void Generate ();
abstract member Generate : unit -> unit
override this.Generate : unit -> unit
Public Sub Generate ()
實作
例外狀況
資源清單為 null
。
備註
如果新增至寫入器的資源可以使用 所 ResourceReader瞭解的系統預設格式來表示,這些資源將會以 這類方式寫入。 如果資源需要系統預設格式所支援的運行時間還原串行化, (BinaryFormatter) 則我們會使用 所 DeserializingResourceReader瞭解的格式來撰寫它們。
如果在物件串行化期間或 IO 期間發生例外狀況,則會關閉和刪除 .resources 檔案,因為它最有可能無效。
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應