NativeMemory 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
這個類別包含主要用來管理原生記憶體的方法。
public ref class NativeMemory abstract sealed
public static class NativeMemory
type NativeMemory = class
Public Class NativeMemory
- 繼承
-
NativeMemory
方法
AlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr) |
以位元組為單位,配置指定大小和對齊方式的對齊記憶體區塊。 |
AlignedFree(Void*) |
釋放對齊的記憶體區塊。 |
AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr) |
以位元組為單位,重新配置指定大小和對齊方式的對齊記憶體區塊。 |
Alloc(UIntPtr) |
以位元組為單位,配置指定大小的記憶體區塊。 |
Alloc(UIntPtr, UIntPtr) |
在 元素中,配置指定大小的記憶體區塊。 |
AllocZeroed(UIntPtr) |
以位元組為單位,配置和零指定大小的記憶體區塊。 |
AllocZeroed(UIntPtr, UIntPtr) |
在 元素中配置和零指定大小的記憶體區塊。 |
Clear(Void*, UIntPtr) |
清除記憶體區塊。 |
Copy(Void*, Void*, UIntPtr) |
將記憶體區塊從記憶體位置 |
Fill(Void*, UIntPtr, Byte) |
將位元組 |
Free(Void*) |
釋放記憶體區塊。 |
Realloc(Void*, UIntPtr) |
將記憶體區塊重新配置為指定的大小,以位元組為單位。 |
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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