EventWaitHandleAuditRule 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示要針對使用者或群組稽核的一組存取權限。 此類別無法獲得繼承。
public ref class EventWaitHandleAuditRule sealed : System::Security::AccessControl::AuditRule
public sealed class EventWaitHandleAuditRule : System.Security.AccessControl.AuditRule
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class EventWaitHandleAuditRule : System.Security.AccessControl.AuditRule
type EventWaitHandleAuditRule = class
inherit AuditRule
[<System.Security.SecurityCritical>]
type EventWaitHandleAuditRule = class
inherit AuditRule
Public NotInheritable Class EventWaitHandleAuditRule
Inherits AuditRule
- 繼承
- 屬性
備註
類別 EventWaitHandleAuditRule 是一組類別,.NET Framework提供來管理具名系統事件上的Windows存取控制安全性。 如需這些類別及其與基礎Windows存取控制結構的關係概觀,請參閱 EventWaitHandleSecurity 。
注意
Windows存取控制安全性只對具名系統事件有意義。 EventWaitHandle如果物件代表本機事件,存取控制就不相關。
若要取得目前套用至具名事件的稽核規則清單,請使用 EventWaitHandle.GetAccessControl 方法來取得 EventWaitHandleSecurity 物件,然後使用其 GetAuditRules 方法來取得 物件的集合 EventWaitHandleAuditRule 。
EventWaitHandleAuditRule 物件不會將一對一對應至基礎任意存取控制清單中的存取控制專案, (DACL) 。 當您取得事件的所有稽核規則集時,此集合包含目前表示所有存取控制專案所需的最小規則數目。
注意
當您套用和移除規則時,基礎存取控制專案會變更。 如果可能的話,規則中的資訊會合並,以維護最少的存取控制專案數目。 因此,當您讀取目前的規則清單時,它看起來可能與您所新增的所有規則清單完全相同。
使用 EventWaitHandleAuditRule 物件來指定要針對使用者或群組稽核的存取權限。 若要將規則套用至具名系統事件,請使用 EventWaitHandle.GetAccessControl 方法來取得 EventWaitHandleSecurity 物件。 EventWaitHandleSecurity使用方法新增規則來修改物件,然後使用 EventWaitHandle.SetAccessControl 方法重新附加安全性物件。
重要
您對 EventWaitHandleSecurity 物件所做的變更不會影響具名事件的存取層級,直到您呼叫 EventWaitHandle.SetAccessControl 方法,將改變的安全性物件指派給具名事件為止。
EventWaitHandleAuditRule 物件是不可變的。 事件的安全性是使用 類別的 EventWaitHandleSecurity 方法來新增或移除規則來修改;如您所做,會修改基礎存取控制專案。
建構函式
EventWaitHandleAuditRule(IdentityReference, EventWaitHandleRights, AuditFlags) |
初始化 EventWaitHandleAuditRule 類別的新執行個體,指定要稽核的使用者或群組、要稽核的權限,以及是要稽核成功、失敗或兩者皆稽核。 |
屬性
AccessMask |
取得此規則的存取遮罩。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
AuditFlags |
取得這個稽核規則的稽核旗標。 (繼承來源 AuditRule) |
EventWaitHandleRights |
取得受稽核規則影響的存取權限。 |
IdentityReference |
取得要套用此規則的 IdentityReference。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
InheritanceFlags |
取得旗標值,這個值會決定子物件繼承這項規則的方式。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
IsInherited |
取得值,表示這個規則是否會明確地設定或繼承自父容器物件。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
PropagationFlags |
取得傳播旗標的值,該值判斷這個規則的繼承如何傳播到子物件。 只有當 InheritanceFlags 列舉的值不是 None,這個屬性才是重要的。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |