IInputSessionChannel 介面

定義

定義會將輸入通道與工作階段產生關聯的介面。

public interface class IInputSessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IInputChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IInputSession ^>
public interface IInputSessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IInputChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IInputChannel
    interface ISessionChannel<IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
    interface IInputChannel
    interface IChannel
    interface ISessionChannel<IInputSession>
    interface ICommunicationObject
type IInputSessionChannel = interface
    interface IInputChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface ISessionChannel<IInputSession>
Public Interface IInputSessionChannel
Implements IInputChannel, ISessionChannel(Of IInputSession)
實作

備註

重要

呼叫實作此介面之類別的方法時,若並用了不信任的資料,會造成安全性上的風險。 呼叫實作此介面之類別的方法時,請一律使用信任的資料。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入

IInputSessionChannel 介面會指示 IInputChannel 實作 IInputSession 語意 (Semantics)。

可以透過 IInputSession 屬性來擷取與 IInputSessionChannel 相關聯的 Session

屬性

LocalAddress

取得輸入通道接收訊息的位址。

(繼承來源 IInputChannel)
Session

取得與此通道相關聯之工作階段的型別。

(繼承來源 ISessionChannel<TSession>)
State

取得通訊導向物件的目前狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)

方法

Abort()

導致通訊物件立即從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,關閉有已指定逾時的通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,開啟有已指定時間間隔的通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginReceive(AsyncCallback, Object)

開始非同步的作業,接收具有與該作業關聯之狀態物件的訊息。

(繼承來源 IInputChannel)
BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步的作業,接收具有已指定逾時以及與該作業關聯之狀態物件的訊息。

(繼承來源 IInputChannel)
BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步的作業,接收具有已指定逾時以及與該作業關聯之狀態物件的訊息。

(繼承來源 IInputChannel)
BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步的「等候訊息到達」(wait-for-a-message-to-arrive) 作業,這個作業具有指定的逾時以及與該作業關聯之狀態物件。

(繼承來源 IInputChannel)
Close()

導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

完成非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndReceive(IAsyncResult)

完成非同步作業,以便接收訊息。

(繼承來源 IInputChannel)
EndTryReceive(IAsyncResult, Message)

完成指定的非同步作業,以便接收訊息。

(繼承來源 IInputChannel)
EndWaitForMessage(IAsyncResult)

完成指定的非同步「等候訊息」(wait-for-a-message) 作業。

(繼承來源 IInputChannel)
GetProperty<T>()

從通道堆疊的適當層次中,傳回要求的型別物件 (如果有)。

(繼承來源 IChannel)
Open()

導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

在指定時間間隔內,讓通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Receive()

如果有收到訊息,則將該訊息傳回。 如果沒有收到訊息,執行緒就會封鎖一段預設間隔時間。

(繼承來源 IInputChannel)
Receive(TimeSpan)

如果有收到訊息,則將該訊息傳回。 如果沒有收到訊息,執行緒就會封鎖一段指定的間隔時間。

(繼承來源 IInputChannel)
TryReceive(TimeSpan, Message)

嘗試在指定的時間間隔內接收訊息。

(繼承來源 IInputChannel)
WaitForMessage(TimeSpan)

傳回值,這個值會表示訊息是否是在指定的時間間隔內到達。

(繼承來源 IInputChannel)

事件

Closed

當通訊物件從關閉中狀態轉換為已關閉狀態完成時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Closing

當通訊物件第一次進入關閉中狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Faulted

當通訊物件第一次進入錯誤狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opened

當通訊物件從開啟中狀態轉換為已開啟狀態結束時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opening

當通訊物件第一次進入開啟中狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)

適用於