共用方式為


UdpTransportSettings 類別

定義

讓您設定 UDP 傳輸設定。

public ref class UdpTransportSettings
public class UdpTransportSettings
type UdpTransportSettings = class
Public Class UdpTransportSettings
繼承
UdpTransportSettings

屬性

DuplicateMessageHistoryLength

取得或設定值,這個值會指定傳輸用於識別重複訊息的最大訊息雜湊數目。

MaxBufferPoolSize

取得或設定傳輸所使用之任何緩衝區集區的大小上限 (以位元組為單位)。

MaxMulticastRetransmitCount

取得或設定值,這個值會指定應重新傳送多點傳送訊息的次數上限 (除了第一次傳送之外)。

MaxPendingMessageCount

取得或設定值,這個值會指定已接收但尚未從個別通道執行個體的輸入佇列移除的最大訊息數目。

MaxReceivedMessageSize

取得或設定可由繫結處理之訊息的大小上限 (以位元組為單位)。

MaxUnicastRetransmitCount

取得或設定值,這個值會指定應重新傳送單點傳送訊息的次數上限 (除了第一次傳送之外)。

MulticastInterfaceId

取得或設定可唯一識別網路介面卡的值,該網路介面卡會在傳送和接收多點傳送訊息時使用。

SocketReceiveBufferSize

取得或設定基礎 WinSock 通訊端上接收緩衝區的大小。

TimeToLive

取得或設定值,這個值會指定多點傳送封包可以周遊的網路區段躍點數目。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於