共用方式為


Grammar.Enabled 屬性

定義

取得或設定值,這個值控制語音辨識器是否可以使用 Grammar 來執行辨識。

public:
 property bool Enabled { bool get(); void set(bool value); };
public bool Enabled { get; set; }
member this.Enabled : bool with get, set
Public Property Enabled As Boolean

屬性值

如果語音辨識器可以使用語音辨識文法執行辨識,則 Enabled 屬性 true 會傳回 ,否則屬性會傳 false 回 。 預設值為 true

範例

下列範例會將 物件的相關資訊 Grammar 寫入 主控台

private static void DumpGrammarStatus(Grammar item)  
{  
  Console.WriteLine("Grammar name is {0}:", item.Name);  
  Console.WriteLine("  The Grammar {0} loaded.",  
    item.Loaded ? "is" : "is not");  
  Console.WriteLine("  The Grammar {0} enabled.",  
    item.Enabled ? "is" : "is not");  
  if (item.RuleName != null)  
  {  
    Console.WriteLine("  The root rule is {0}.", item.RuleName);  
  }  
  else  
  {  
    Console.WriteLine("  The Grammar does not specify a root rule.");  
  }  
}  

備註

的實例 Grammar 可以獨立于語音辨識引擎載入的情況下啟用或停用。

適用於

另請參閱