UnicodeEncoding.GetBytes 方法

定義

將一組字元編碼成位元組序列。

多載

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

將指定字元陣列中的一組字元編碼成指定的位元組陣列。

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

將指定 String 中的一組字元編碼成指定的位元組陣列。

GetBytes(String)

將指定字串中的一組字元編碼為指定的位元組陣列。

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

將起始於指定字元指標的一組字元編碼成位元組序列;儲存該位元組序列時,係以指定的位元組指標為起始點。

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

將指定字元陣列中的一組字元編碼成指定的位元組陣列。

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

參數

chars
Char[]

包含要解碼之一組字元的字元陣列。

charIndex
Int32

要編碼的第一個字元索引。

charCount
Int32

要編碼的字元數。

bytes
Byte[]

要包含結果位元組序列的位元組陣列。

byteIndex
Int32

要開始寫入結果位元組序列的索引。

傳回

Int32

寫入 bytes 的實際位元組數。

例外狀況

charsnull (Nothing)。

-或- bytesnull (Nothing)。

charIndexcharCountbyteIndex 小於零。

-或- charIndexcharCount 不代表 chars 中有效的範圍。

-或- byteIndexbytes 中不是有效的索引。

已啟用錯誤偵測,而 chars 包含無效的字元序列。

-或- 從 bytes 到陣列結尾處,byteIndex 沒有足夠的容量容納結果位元組。

發生後援 (如需詳細資訊,請參閱 .NET 中的字元編碼) -和- EncoderFallback 設定為 EncoderExceptionFallback

範例

下列範例示範如何使用 GetBytes 方法,從 String 編碼字元範圍,並將編碼的位元組儲存在位元組陣列中的元素範圍內。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "Unicode Encoding Example";
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 8, 8 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 8, 8, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

備註

若要計算儲存所產生位元組所需的 GetBytes 確切陣列大小,請呼叫 GetByteCount 方法。 若要計算陣列大小上限,請呼叫 GetMaxByteCount 方法。 方法 GetByteCount 通常會配置較少的記憶體,而 GetMaxByteCount 方法通常執行速度較快。

使用錯誤偵測時,不正確序列會導致這個方法擲回 ArgumentException 。 如果沒有錯誤偵測,則會忽略不正確序列,而且不會擲回任何例外狀況。

要轉換的資料,例如從資料流程讀取的資料,可能只能在循序區塊中使用。 在此情況下,或者,如果資料量太大,因此需要分成較小的區塊,應用程式應該分別使用 Decoder 方法 Encoder 或 方法所提供的 GetDecoderGetEncoder

重要

若要確保編碼的位元組在儲存為檔案或資料流程時正確解碼,您可以將編碼位元組的資料流程加上前置詞。 在位元組資料流程開頭插入前置詞 (,例如要寫入檔案的一系列位元組開頭,) 是開發人員的責任。 方法 GetBytes 不會在前置詞前面加上編碼位元組序列的開頭。

另請參閱

適用於

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

將指定 String 中的一組字元編碼成指定的位元組陣列。

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

參數

s
String

字串,包含要編碼的一組字元。

charIndex
Int32

要編碼的第一個字元索引。

charCount
Int32

要編碼的字元數。

bytes
Byte[]

要包含結果位元組序列的位元組陣列。

byteIndex
Int32

要開始寫入結果位元組序列的索引。

傳回

Int32

寫入 bytes 的實際位元組數。

例外狀況

snull

-或- bytesnull (Nothing)。

charIndexcharCountbyteIndex 小於零。

-或- charIndexcharCount 不代表 chars 中有效的範圍。

-或- byteIndexbytes 中不是有效的索引。

已啟用錯誤偵測,而 s 包含無效的字元序列。

-或- 從 bytes 到陣列結尾處,byteIndex 沒有足夠的容量容納結果位元組。

發生後援 (如需詳細資訊,請參閱 .NET 中的字元編碼) -和- EncoderFallback 設定為 EncoderExceptionFallback

範例

下列範例示範如何從 Unicode 字元陣列編碼專案範圍,並將編碼的位元組儲存在位元組陣列中的元素範圍中。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

備註

若要計算儲存所產生位元組所需的 GetBytes 確切陣列大小,請呼叫 GetByteCount 方法。 若要計算陣列大小上限,請呼叫 GetMaxByteCount 方法。 方法 GetByteCount 通常會配置較少的記憶體,而 GetMaxByteCount 方法通常執行速度較快。

使用錯誤偵測時,不正確序列會導致這個方法擲回 ArgumentException 。 如果沒有錯誤偵測,則會忽略不正確序列,而且不會擲回任何例外狀況。

要轉換的資料,例如從資料流程讀取的資料,可能只能在循序區塊中使用。 在此情況下,或者,如果資料量太大,因此需要分成較小的區塊,應用程式應該分別使用 Decoder 方法 Encoder 或 方法所提供的 GetDecoderGetEncoder

重要

若要確保編碼的位元組在儲存為檔案或資料流程時正確解碼,您可以將編碼位元組的資料流程加上前置詞。 在位元組資料流程開頭插入前置詞 (,例如要寫入檔案的一系列位元組開頭,) 是開發人員的責任。 方法 GetBytes 不會在前置詞前面加上編碼位元組序列的開頭。

另請參閱

適用於

GetBytes(String)

將指定字串中的一組字元編碼為指定的位元組陣列。

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

參數

s
String

傳回

Byte[]

適用於

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

將起始於指定字元指標的一組字元編碼成位元組序列;儲存該位元組序列時,係以指定的位元組指標為起始點。

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

參數

chars
Char*

要編碼的第一個字元指標。

charCount
Int32

要編碼的字元數。

bytes
Byte*

開始寫入結果位元組序列的位置指標。

byteCount
Int32

寫入的最大位元組數。

傳回

Int32

bytes 參數所指示位置上寫入的實際位元組數目。

屬性

例外狀況

charsnull (Nothing)。

-或- bytesnull (Nothing)。

charCountbyteCount 小於零。

已啟用錯誤偵測,而 chars 包含無效的字元序列。

-或- byteCount 小於結果位元組數。

發生後援 (如需詳細資訊,請參閱 .NET 中的字元編碼) -和- EncoderFallback 設定為 EncoderExceptionFallback

備註

若要計算儲存所產生位元組所需的確切陣列大小 GetBytes ,請呼叫 GetByteCount 方法。 若要計算陣列大小上限,請呼叫 GetMaxByteCount 方法。 方法 GetByteCount 通常會配置較少的記憶體,而 GetMaxByteCount 方法通常執行速度較快。

使用錯誤偵測時,不正確序列會導致這個方法擲回 ArgumentException 。 如果沒有錯誤偵測,則會忽略不正確序列,而且不會擲回任何例外狀況。

要轉換的資料,例如從資料流程讀取的資料,可能只能在循序區塊中使用。 在此情況下,或者,如果資料量太大,因此需要分成較小的區塊,應用程式應該分別使用 Decoder 或 方法所提供的 GetDecoderEncoder GetEncoder 物件。

重要

若要確保編碼的位元組在儲存為檔案或資料流程時正確解碼,您可以將編碼位元組的資料流程加上前置詞。 在位元組資料流程開頭插入前置詞 (,例如要寫入檔案的一系列位元組開頭,) 是開發人員的責任。 方法 GetBytes 不會在前置詞前面加上編碼位元組序列的開頭。

另請參閱

適用於