WaitHandle.Dispose 方法

定義

釋放 WaitHandle 類別目前的執行個體所使用的全部資源。

多載

Dispose()

釋放 WaitHandle 類別目前的執行個體所使用的全部資源。

Dispose(Boolean)

當在衍生類別中覆寫時,釋放 WaitHandle 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性釋放 Managed 資源。

Dispose()

來源:
WaitHandle.cs
來源:
WaitHandle.cs
來源:
WaitHandle.cs

釋放 WaitHandle 類別目前的執行個體所使用的全部資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

這個方法相當於 Close 方法。

注意

請一律呼叫 CloseDispose() ,再釋放對 的最後一個參考 WaitHandle 。 否則,將不會釋放正在使用的資源。

另請參閱

適用於

Dispose(Boolean)

來源:
WaitHandle.cs
來源:
WaitHandle.cs
來源:
WaitHandle.cs

當在衍生類別中覆寫時,釋放 WaitHandle 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性釋放 Managed 資源。

protected:
 virtual void Dispose(bool explicitDisposing);
protected virtual void Dispose (bool explicitDisposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (explicitDisposing As Boolean)

參數

explicitDisposing
Boolean

true 表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false 則表示只釋放 Unmanaged 資源。

備註

這個方法是由 Close 和 方法呼叫, explicitDisposing 並將 Dispose() 參數設定為 trueexplicitDisposing當 參數為 true 時,這個方法會釋放這個 WaitHandle 物件所參考的任何 Managed 物件所持有的所有資源。

給繼承者的注意事項

您應該覆寫 Dispose(Boolean) 方法,以釋放衍生類別中配置的資源。

Close()其他 物件可以多次呼叫 或 Dispose() 方法。 覆寫這個方法時,請小心不要參考先前在 或 Close 呼叫 Dispose 中已處置的物件。

另請參閱

適用於