LowerCaseStringConverter.ConvertTo 方法

定義

依據指定的參數將物件轉換為小寫字串。

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ ctx, System::Globalization::CultureInfo ^ ci, System::Object ^ value, Type ^ type);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext ctx, System.Globalization.CultureInfo ci, object value, Type type);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (ctx As ITypeDescriptorContext, ci As CultureInfo, value As Object, type As Type) As Object

參數

ctx
ITypeDescriptorContext

實作 ITypeDescriptorContext 介面的物件。

ci
CultureInfo

實作 CultureInfo 類別的物件。

value
Object

要轉換的物件。

type
Type

要轉換的物件型別。

傳回

Object

小寫字串物件。

範例

下列範例示範如何使用這個方法。

// ConvertTo method.
Console.WriteLine("Original Value: {0}",
  testStrVal.ToString());
resultStrVal = myLCStrConverter.ConvertTo
  (ctx,ci,testStrVal, testStrVal.GetType());
Console.WriteLine("ConvertTo result: {0}",
  resultStrVal.ToString());
' ConvertTo method.
Console.WriteLine("Original Value: {0}", _
  testStrVal.ToString())
resultStrVal = myLCStrConverter.ConvertTo _
  (ctx, ci, testStrVal, testStrVal.GetType())
Console.WriteLine("ConvertTo result: {0}", _
  resultStrVal.ToString())

備註

這個方法會使用 實作 ITypeDescriptorContext 介面做為 ctx 參數的物件。 此介面提供有關元件的內容資訊。 一般而言,此介面會在設計階段用來提供設計階段容器的相關資訊。 ITypeDescriptorContext通常用於型別轉換。 ci參數物件提供文化特性相關資訊。 物件 value 會同時做為 物件,一旦方法完成,就會轉換和產生的物件。 如果需要自訂行為,請在衍生類別中覆寫這個方法。

適用於

另請參閱