共用方式為


RenderTraceListener.ShareTraceData(Object, Object) 方法

定義

將追蹤資料從一個物件關聯到另一個物件。

public:
 virtual void ShareTraceData(System::Object ^ source, System::Object ^ destination);
public virtual void ShareTraceData (object source, object destination);
abstract member ShareTraceData : obj * obj -> unit
override this.ShareTraceData : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub ShareTraceData (source As Object, destination As Object)

參數

source
Object

要從其中共用追蹤資料的資料的物件。

destination
Object

要共用追蹤資料的物件。

適用於