RoleGroupCollection 類別

定義

包含循序角色群組清單,LoginView 控制項可用來根據角色以決定要向使用者顯示的控制項範本。 此類別無法獲得繼承。

public ref class RoleGroupCollection sealed : System::Collections::CollectionBase
public sealed class RoleGroupCollection : System.Collections.CollectionBase
type RoleGroupCollection = class
    inherit CollectionBase
Public NotInheritable Class RoleGroupCollection
Inherits CollectionBase
繼承
RoleGroupCollection

備註

類別 RoleGroupCollection 會管理與特定 LoginView 範本相關聯的角色群組清單。 每個角色群組都會定義內容和控制項,以顯示給網站上的特定使用者群組。 可以將數個角色群組指派給相同的範本。

若要尋找特定使用者所屬集合中的角色群組,您可以使用 GetMatchingRoleGroup 方法來依使用者名稱搜尋集合。

警告

集合中 RoleGroupCollection 角色的順序很重要,因為會根據找到的第一個角色循序完成比對。

您必須設定角色管理,才能使用 RoleGroupCollection 類別來管理角色群組清單。 如需詳細資訊,請參閱 瞭解角色管理

建構函式

RoleGroupCollection()

初始化 RoleGroupCollection 類別的新執行個體。

屬性

Capacity

取得或設定 CollectionBase 可包含的項目數目。

(繼承來源 CollectionBase)
Count

取得 CollectionBase 執行個體中包含的元素數目。 這個屬性無法覆寫。

(繼承來源 CollectionBase)
InnerList

取得包含 ArrayList 執行個體中之元素清單的 CollectionBase

(繼承來源 CollectionBase)
Item[Int32]

取得指定索引中的角色群組。

List

取得包含 IList 執行個體中之元素清單的 CollectionBase

(繼承來源 CollectionBase)

方法

Add(RoleGroup)

將角色群組加入集合的結尾。

Clear()

CollectionBase 執行個體移除所有的物件。 無法覆寫這個方法。

(繼承來源 CollectionBase)
Contains(RoleGroup)

指出集合是否包含指定的角色群組。

CopyTo(RoleGroup[], Int32)

從目標陣列的指定索引開始,複製 RoleGroupCollection 集合的所有項目至 RoleGroup 物件的相容一維陣列。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEnumerator()

傳回可逐一查看 CollectionBase 執行個體的列舉值。

(繼承來源 CollectionBase)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetMatchingRoleGroup(IPrincipal)

回傳第一個包含指定之使用者帳戶的角色群組。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IndexOf(RoleGroup)

搜尋集合,並傳回指定的 RoleGroup 中第一個符合以零起始的索引。

Insert(Int32, RoleGroup)

RoleGroup 加入指定索引的集合中。

MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnClear()

在清除 CollectionBase 執行個體的內容之後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnClearComplete()

在清除 CollectionBase 執行個體的內容後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

在將新的元素插入至 CollectionBase 執行個體前,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

在將新的元素插入至 CollectionBase 執行個體後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

當從 CollectionBase 執行個體移除元素時,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

在從 CollectionBase 執行個體移除元素後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

CollectionBase 執行個體中設定數值前,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

CollectionBase 執行個體中設定數值後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnValidate(Object)

當驗證數值時,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
Remove(RoleGroup)

從集合中刪除指定角色群組的第一個項目。

RemoveAt(Int32)

移除 CollectionBase 執行個體之指定索引的元素。 這個方法不可覆寫。

(繼承來源 CollectionBase)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

從目標陣列的指定索引開始,將整個 CollectionBase 複製到相容的一維 Array

(繼承來源 CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

取得值,這個值表示對 CollectionBase 的存取是否同步 (安全執行緒)。

(繼承來源 CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

取得可用以同步存取 CollectionBase 的物件。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Add(Object)

將物件加入至 CollectionBase 的末端。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Contains(Object)

判斷 CollectionBase 是否包含特定項目。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

搜尋指定的 Object,並傳回在整個 CollectionBase 中第一個符合項目之以零為起始的索引。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

將項目插入至 CollectionBase 中指定的索引位置。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.IsFixedSize

取得值,指出 CollectionBase 是否有固定的大小。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.IsReadOnly

取得值,指出 CollectionBase 是否唯讀。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Item[Int32]

在指定的索引位置上取得或設定項目。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Remove(Object)

CollectionBase 移除特定物件之第一個符合的元素。

(繼承來源 CollectionBase)

擴充方法

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別來篩選 IEnumerable 的項目。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行化作業。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

適用於

另請參閱