AnnotationStore.Dispose 方法

定義

釋放存放區所使用的資源。

多載

Dispose()

釋放存放區使用的所有 Managed 和 Unmanaged 資源。

Dispose(Boolean)

釋放存放區所使用的 Unmanaged 資源,並可選擇釋放 Managed 資源。

Dispose()

釋放存放區使用的所有 Managed 和 Unmanaged 資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

應用程式在完成 AnnotationStore 時應該呼叫 Dispose 。 呼叫 Dispose 應用程式之後,可以釋放 的所有參考 AnnotationStore ,以允許垃圾收集行程回收佔用的記憶體 AnnotationStore 。 如需詳細資訊,請參閱 清除 Unmanaged 資源實作 Dispose 方法

公用 Dispose 方法會使用 disposing 的 參數 true 呼叫受保護的 Dispose (Boolean) 方法,以釋放所有 Managed 和 Unmanaged 資源。

注意

在發行 的最後一個 AnnotationStore 參考之前呼叫 Dispose 。 如果未 Dispose 呼叫,則在垃圾收集行程呼叫存放區的 Finalize 方法之前, AnnotationStore 將不會釋放資源。

另請參閱

適用於

Dispose(Boolean)

釋放存放區所使用的 Unmanaged 資源,並可選擇釋放 Managed 資源。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

參數

disposing
Boolean

true 表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false 則表示只釋放 Unmanaged 資源。

備註

公用 和 Finalize 方法會呼叫 Dispose 這個受保護的 Dispose 方法。 公用 Dispose 會叫用受保護的 Dispose (Boolean) 方法, disposing 並將 參數設定為 trueFinalizeDispose會叫用 ,並將 disposing 設定為 false

disposing當 參數為 true 時, Dispose 釋放參考的任何 Managed 物件 AnnotationStore 所持有的所有資源。 Dispose 也會叫用 Dispose() 每個參考物件的 方法。

給繼承者的注意事項

Dispose(Boolean) 可以被其他物件呼叫多次。 覆寫 Dispose(Boolean) 時請小心不要參考先前在 對 的 Dispose(Boolean) 呼叫中已處置的物件。 如需如何實 Dispose(Boolean) 作 的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法

如需 和 Finalize() 的詳細資訊 Dispose() ,請參閱清除 Unmanaged 資源覆寫 Finalize 方法

適用於