ControlTemplate 類別

定義

指定 Control 的視覺化結構和行為層面,其可透過控制項的多重執行個體 (Instance) 來共用。

public ref class ControlTemplate : System::Windows::FrameworkTemplate
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class ControlTemplate : System.Windows.FrameworkTemplate
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type ControlTemplate = class
    inherit FrameworkTemplate
Public Class ControlTemplate
Inherits FrameworkTemplate
繼承
屬性

範例

下列顯示 , Button Style 其會設定 ControlTemplateButton

<Style TargetType="Button">
  <!--Set to true to not get any properties from the themes.-->
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

套用這個時, Button 會顯示為 Ellipse

按鈕 ControlTemplate 範例

當您將 的 Control 屬性設定 Template 為新的 ControlTemplate 時,如上述範例所示,您會取代整個範本。 Button當焦點處於焦點或按下時,看起來像是您要取代之按鈕預設面板的一部分。 因此,視您的需求而定,您可能會想要將按鈕在按下時看起來的樣子放入定義中,如下列範例所示:

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="SnapsToDevicePixels"
          Value="true" />
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle"
          Value="true" />
  <Setter Property="FocusVisualStyle"
          Value="{StaticResource ButtonFocusVisual}" />
  <Setter Property="MinHeight"
          Value="23" />
  <Setter Property="MinWidth"
          Value="75" />
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Border TextBlock.Foreground="{TemplateBinding Foreground}"
                x:Name="Border"
                CornerRadius="2"
                BorderThickness="1">
          <Border.BorderBrush>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                 EndPoint="0,1">
              <LinearGradientBrush.GradientStops>
                <GradientStopCollection>
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
                                Offset="0.0" />
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
                                Offset="1.0" />
                </GradientStopCollection>
              </LinearGradientBrush.GradientStops>
            </LinearGradientBrush>

          </Border.BorderBrush>
          <Border.Background>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
                                 StartPoint="0.5,0">
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
                            Offset="0" />
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
                            Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
          </Border.Background>
          <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
              <VisualStateGroup.Transitions>
                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.5" />
                <VisualTransition GeneratedDuration="0"
                                  To="Pressed" />
              </VisualStateGroup.Transitions>
              <VisualState x:Name="Normal" />
              <VisualState x:Name="MouseOver">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Pressed">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderLightColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Disabled">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames
                      Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledForegroundColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
            </VisualStateGroup>
          </VisualStateManager.VisualStateGroups>
          <ContentPresenter Margin="2"
                            HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"
                            RecognizesAccessKey="True" />
        </Border>
        <ControlTemplate.Triggers>
          <Trigger Property="IsDefault"
                   Value="true">

            <Setter TargetName="Border"
                    Property="BorderBrush">
              <Setter.Value>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                     EndPoint="0,1">
                  <GradientBrush.GradientStops>
                    <GradientStopCollection>
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushLightBrush}"
                                    Offset="0.0" />
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushDarkColor}"
                                    Offset="1.0" />
                    </GradientStopCollection>
                  </GradientBrush.GradientStops>
                </LinearGradientBrush>

              </Setter.Value>
            </Setter>
          </Trigger>
        </ControlTemplate.Triggers>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

請注意,此範例會參考此處未顯示的資源。 如需完整的範例,請參閱使用 ControlTemplate 設定樣式範例。 該範例提供許多控制項的控制項範本範例,是開始建立控制項範本的最佳方式。

備註

ControlTemplate可讓您指定控制項的視覺結構。 控制項作者可以定義預設值 ControlTemplate ,而應用程式作者可以覆寫 ControlTemplate 來重新建構控制項的視覺結構。

控制項範本化是 WPF 樣式和範本化模型所提供的許多功能之一。 樣式和範本化模型提供您這種絕佳的彈性,在許多情況下,您不需要撰寫自己的控制項。 如果您是想要變更控制項視覺效果或取代 ControlTemplate 現有控制項的應用程式作者,請參閱 樣式和範本 化主題,以取得範例和深入討論。

如果您要撰寫自己的控制項,請參閱 控制項撰寫概觀中的。

ControlTemplate是一個獨立的實作詳細資料單位,在使用者和物件外部看不到,包括樣式。 操作控制項範本內容的唯一方式是在相同的控制項範本內。

XAML 屬性項目用法

<ControlTemplate>  
  <VisualTreeRootNode>
    VisualTreeNodeContents  
  </VisualTreeRootNode>  
</ControlTemplate>  

XAML 值

ControlTemplate
或衍生類別的物件 ControlTemplate 專案。

VisualTreeRootNode
單一 XAML 元素,作為 (或衍生類別的 ControlTemplate 立即子系,) 。 範本必須有單一根節點。 為了產生有用的範本,選擇為 VisualTreeRootNode 的專案應該支援本身的內容模型,通常是支援多個子項目的模型。

VisualTreeNodeContents
完成預定範本的一或多個元素。 如果選擇為 VisualTreeRootNode 的專案只支援單一子系,則只有一個專案宣告為 VisualTreeNodeContents。 如果所選 的 VisualTreeRootNode 支援文字內容屬性,也可能 () 提供文字內容。

建構函式

ControlTemplate()

初始化 ControlTemplate 類別的新執行個體。

ControlTemplate(Type)

使用指定的目標型別來初始化 ControlTemplate 類別的新執行個體。

屬性

Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
HasContent

取得值,指出這個樣板是否有最佳化內容。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
IsSealed

取得值,這個值表示這個物件是否處於不變的狀態,以便無法對其進行變更。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
Resources

取得或設定可在這個樣板的範圍內使用的資源集合。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
TargetType

為預期為 ControlTemplate 的項目取得或設定類型。

Template

當樣板為已定義或由寫入器套用時,取得或設定記錄或播放該樣板之 XAML 節點的物件之參考。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
Triggers

取得 TriggerBase 物件的集合,其會根據指定的條件套用屬性變更,或執行動作。

VisualTree

取得或設定樣板的根節點。

(繼承來源 FrameworkTemplate)

方法

CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
FindName(String, FrameworkElement)

尋找與這個樣板內定義之指定名稱相關聯的項目。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
LoadContent()

載入當做物件執行個體的樣板內容,並傳回該內容的根項目。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
RegisterName(String, Object)

將新的「名稱/物件」組註冊到目前的名稱範圍中。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
Seal()

鎖定樣板,以便無法對其進行變更。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

傳回值,這個值表示在這個類別的執行個體上,序列化處理是否應該將 Resources 屬性的值序列化。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree()

傳回值,這個值表示在這個類別的執行個體上,序列化處理是否應該將 VisualTree 屬性的值序列化。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
UnregisterName(String)

從 XAML 名稱範圍移除名稱/物件對應。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

請依一組規則來檢查樣版化父代 (Parent)。

VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)

明確介面實作

INameScope.FindName(String)

傳回具有所提供之識別名稱的物件。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

查詢指定的環境屬性 (Ambient Property) 是否可用於目前的範圍。

(繼承來源 FrameworkTemplate)

適用於

另請參閱