VirtualizationCacheLength.Equals 方法

定義

判斷兩個物件是否相等。

多載

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的 VirtualizationCacheLength

Equals(VirtualizationCacheLength)

判斷指定的 VirtualizationCacheLength 是否等於目前的 VirtualizationCacheLength

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的 VirtualizationCacheLength

public:
 override bool Equals(System::Object ^ oCompare);
public override bool Equals (object oCompare);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (oCompare As Object) As Boolean

參數

oCompare
Object

要與目前 VirtualizationCacheLength 比較的物件。

傳回

Boolean

如果指定的物件等於目前的 VirtualizationCacheLength,則為 true,否則為 false

備註

VirtualizationCacheLength 檢查值是否相等。 也就是說,如果兩 CacheBeforeViewport 個物件的屬性值相等,而且其屬性值相等,則兩 CacheAfterViewport 個物件相等。

適用於

Equals(VirtualizationCacheLength)

判斷指定的 VirtualizationCacheLength 是否等於目前的 VirtualizationCacheLength

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Controls::VirtualizationCacheLength cacheLength);
public bool Equals (System.Windows.Controls.VirtualizationCacheLength cacheLength);
override this.Equals : System.Windows.Controls.VirtualizationCacheLength -> bool
Public Function Equals (cacheLength As VirtualizationCacheLength) As Boolean

參數

cacheLength
VirtualizationCacheLength

要與目前 VirtualizationCacheLength 比較的物件。

傳回

Boolean

如果指定的物件等於目前的 VirtualizationCacheLength,則為 true,否則為 false

實作

備註

VirtualizationCacheLength 檢查值是否相等。 也就是說,如果兩 CacheBeforeViewport 個物件的屬性值相等,而且其屬性值相等,則兩 CacheAfterViewport 個物件相等。

適用於