共用方式為


EventTrigger.SourceName 屬性

定義

以啟動這個觸發程序的事件取得或設定物件的名稱。 只有項目觸發程序或範本觸發程序會使用它。

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

屬性值

String

預設值是 null。 如果這個屬性值為 null,因引發事件而受監視的項目就是範本化的父代或邏輯樹狀結構的根。

例外狀況

EventTrigger 使用後即無法修改。

備註

您可以將此屬性設定為套用觸發程式集合 (套用) 之集合 EventTrigger 範圍內的任何專案名稱。 這通常是包含這個 EventTrigger 之範本內的具名專案。 如果您要直接在元素上設定 Triggers 屬性,則它是該父元素範圍內的具名元素。

您可以使用 x:Name 指示 詞語法來命名物件。

適用於