共用方式為


StringKeyFrame.InterpolateValue(String, Double) 方法

定義

傳回在提供漸次累加時,特定主要畫面格的插補值。

public:
 System::String ^ InterpolateValue(System::String ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public string InterpolateValue (string baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : string * double -> string
Public Function InterpolateValue (baseValue As String, keyFrameProgress As Double) As String

參數

baseValue
String

要建立動畫的來源值。

keyFrameProgress
Double

介於 0.0 和 1.0 (含) 之間的值,指定這個主要畫面格經過的時間百分比。

傳回

String

在指定基底值和漸次累加時,這個主要畫面格的輸出值。

例外狀況

如果 keyFrameProgress 不是介於 0.0 和 1.0 (含) 之間,就會發生這種情況。

備註

基底值通常是要以動畫顯示之屬性的初始值或 Value 上一個主要畫面格的 。

大部分的實作會在 0.0 時 keyFrameProgress 傳回 的值 baseValue

適用於