共用方式為


MaterialCollection.Add(Material) 方法

定義

Material 加入至 MaterialCollection 的結尾。

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Add (value As Material)

參數

value
Material

要加入此集合結尾的項目。

實作

適用於