Matrix3DConverter.ConvertTo 方法

定義

嘗試將 Matrix3D 的執行個體轉換為指定的型別。

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

參數

context
ITypeDescriptorContext

這個呼叫的 ITypeDescriptorContext。

culture
CultureInfo

轉換時遵守的 CultureInfo。

value
Object

要轉換成 destinationType 執行個體的物件。

destinationType
Type

Matrix3D 執行個體將轉換為的型別。

傳回

Object

已建構的物件。

例外狀況

如果範例物件為 null 或不是 Matrix3D,或者 destinationType 不是其中一個有效的目的型別,則會擲回 NotSupportedException。

適用於