Rect3D.Intersect 方法

定義

更新指定的 Rect3D,以反映該 Rect3D 與第二個指定的 Rect3D 的交集。

多載

Intersect(Rect3D)

尋找目前 Rect3D 與所指定 Rect3D 的交集,並將結果儲存為目前的 Rect3D

Intersect(Rect3D, Rect3D)

傳回指定之 Rect3D 值的交集。

Intersect(Rect3D)

尋找目前 Rect3D 與所指定 Rect3D 的交集,並將結果儲存為目前的 Rect3D

public:
 void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)

參數

rect
Rect3D

要與目前 Rect3D 交集的 Rect3D

備註

如果任一指定矩形的值是空的,這個方法會傳回空值。

Rect3D通常用來表示 或 Model3DMeshGeometry3D 界限。

適用於

Intersect(Rect3D, Rect3D)

傳回指定之 Rect3D 值的交集。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

參數

rect1
Rect3D

第一個 Rect3D

rect2
Rect3D

第二個 Rect3D

傳回

Rect3D

rect1rect2 交集的結果。

備註

如果任一指定矩形的值是空的,這個方法會傳回空值。

Rect3D通常用來表示 或 Model3DMeshGeometry3D 界限。

適用於