共用方式為


Transform3D.IsAffine 屬性

定義

取得值,這個值指定矩陣是否為仿射。

public:
 abstract property bool IsAffine { bool get(); };
public abstract bool IsAffine { get; }
member this.IsAffine : bool
Public MustOverride ReadOnly Property IsAffine As Boolean

屬性值

如果矩陣為仿射,則為 true,否則為 false

備註

affine 轉換會保留共弦值。

適用於