Viewport3DVisual 類別

定義

在指定的 2D 檢視區界限內呈現 Visual3D 子系。

public ref class Viewport3DVisual sealed : System::Windows::Media::Visual
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class Viewport3DVisual : System.Windows.Media.Visual
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Viewport3DVisual = class
    inherit Visual
    interface DUCE.IResource
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Viewport3DVisual = class
    inherit Visual
Public NotInheritable Class Viewport3DVisual
Inherits Visual
繼承
屬性

備註

Viewport3DVisual是具有 3D 子系的 2D 視覺效果。 提供 Viewport3DVisual 元素的必要基礎結構 Viewport3D 。 大部分的使用者都會想要使用 Viewport3D 元素。

建構函式

Viewport3DVisual()

初始化 Viewport3DVisual 類別的新執行個體。

欄位

CameraProperty

識別 Camera 相依性屬性。

ViewportProperty

識別 Viewport 相依性屬性。

屬性

BitmapEffect
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定套用至 Viewport3Dvisual 的 BitmapEffect

BitmapEffectInput
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定套用至 BitmapEffectInputViewport3DVisual

Camera

取得或設定 Camera 所使用的 Viewport3DVisual

Children

取得 Visual3D 包含的 Viewport3DVisual 物件集合。

Clip

取得或設定 Viewport3DVisual 的裁剪區域。

ContentBounds

取得 Viewport3DVisual 內容的週框方塊。

DependencyObjectType

取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。

(繼承來源 DependencyObject)
DescendantBounds

取得 Viewport3DVisual 之所有子代的所有內容週框方塊聯集,但不包括 Viewport3Dvisual 的內容。

Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
IsSealed

取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
Offset

取得或設定 Viewport3DVisual 的位移值。

Opacity

取得或設定 Viewport3DVisual 的不透明度。

OpacityMask

取得或設定 Viewport3DVisual 的不透明遮罩值。

Parent

取得 Visual Viewport3Dvisual 的父代。

Transform

取得或設定 Viewport3DVisual 的轉換值。

Viewport

取得或設定 Viewport3DVisual 將在其中呈現的矩形。

VisualBitmapEffect
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 BitmapEffectVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualBitmapEffectInput
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 BitmapEffectInputVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualBitmapScalingMode

取得或設定 BitmapScalingModeVisual

(繼承來源 Visual)
VisualCacheMode

取得或設定 Visual 的快取表示。

(繼承來源 Visual)
VisualChildrenCount

取得 Visual 的子項目數量。

(繼承來源 Visual)
VisualClearTypeHint

取得或設定 ClearTypeHint,以決定 Visual 中的 ClearType 呈現方式。

(繼承來源 Visual)
VisualClip

取得或設定 Visual 的裁剪區域做為 Geometry 值。

(繼承來源 Visual)
VisualEdgeMode

取得或設定 Visual 的邊緣模式做為 EdgeMode 值。

(繼承來源 Visual)
VisualEffect

取得或設定要套用至 Visual 的點陣圖效果。

(繼承來源 Visual)
VisualOffset

取得或設定視覺物件的位移值。

(繼承來源 Visual)
VisualOpacity

取得或設定 Visual 的不透明度。

(繼承來源 Visual)
VisualOpacityMask

取得或設定 Brush 值,這個值表示 Visual 的不透明遮罩。

(繼承來源 Visual)
VisualParent

取得視覺物件的視覺化樹狀結構父物件。

(繼承來源 Visual)
VisualScrollableAreaClip

取得或設定 Visual 的可捲動裁剪區域。

(繼承來源 Visual)
VisualTextHintingMode

取得或設定 VisualTextHintingMode

(繼承來源 Visual)
VisualTextRenderingMode

取得或設定 VisualTextRenderingMode

(繼承來源 Visual)
VisualTransform

取得或設定 TransformVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

取得或設定 X 座標 (垂直) 導線集合。

(繼承來源 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

取得或設定 Y 座標 (水平) 導線集合。

(繼承來源 Visual)

方法

AddVisualChild(Visual)

定義兩個視覺項目之間的父-子關係。

(繼承來源 Visual)
CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別項所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除唯讀屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey 所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

強制轉型所指定相依性屬性的值。 完成方式是叫用存在於呼叫 DependencyObject 之相依性屬性的屬性中繼資料中所指定的任何 CoerceValueCallback 函式。

(繼承來源 DependencyObject)
Equals(Object)

判斷提供的 DependencyObject 和目前的 DependencyObject 是否相等。

(繼承來源 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

傳回兩個視覺物件的共同祖系。

(繼承來源 Visual)
GetHashCode()

取得這個 DependencyObject 的雜湊碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

建立特定的列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject 上具有本機設定的值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
GetValue(DependencyProperty)

傳回 DependencyObject 的這個執行個體上之相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

傳回父 Visual 中所指定的 VisualCollection

(繼承來源 Visual)
HitTest(HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters)

使用 Viewport3DVisualHitTestFilterCallback 物件,在 HitTestResultCallback 上啟始點擊測試。

HitTest(Point)

傳回最上層的視覺物件,此物件屬於在指定之 Point 處執行的點擊測試。

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

判斷幾何值是否在視覺物件的界限中。

(繼承來源 Visual)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

判斷點座標值是否在視覺物件的界限中。

(繼承來源 Visual)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性屬性的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject)

判斷視覺物件是否為子系視覺物件的祖系。

(繼承來源 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

判斷視覺物件是否為祖系視覺物件的子系。

(繼承來源 Visual)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

當轉譯此 View 的 DPI 變更時呼叫。

(繼承來源 Visual)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

每當這個 DependencyObject 上任何相依性屬性的有效值已更新時叫用。 已變更的特定相依性屬性會在事件資料中報告。

(繼承來源 DependencyObject)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

當視覺物件的 VisualCollection 已修改時呼叫。

(繼承來源 Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

在視覺物件的父代變更時呼叫。

(繼承來源 Visual)
PointFromScreen(Point)

將螢幕座標中的 Point 轉換為 Point,表示 Visual 的目前座標系統。

(繼承來源 Visual)
PointToScreen(Point)

將表示 Point 之目前座標系統的 Visual 轉換為螢幕座標中的 Point

(繼承來源 Visual)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

傳回相依性屬性的區域值 (如果存在)。

(繼承來源 DependencyObject)
RemoveVisualChild(Visual)

移除兩個視覺物件之間的父-子關係。

(繼承來源 Visual)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的值,而不需要變更其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的區域值 (由相依性屬性的識別碼所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定唯讀相依性屬性的區域數值 (由相依性屬性的 DependencyPropertyKey 識別項所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

傳回值,這個值表示序列化程序是否應該序列化所提供相依性屬性的值。

(繼承來源 DependencyObject)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
TransformToAncestor(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual 祖系。

(繼承來源 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual3D 祖系。

(繼承來源 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件子系。

(繼承來源 Visual)
TransformToVisual(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件。

(繼承來源 Visual)
VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)

適用於

另請參閱