RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得指定之像素著色器版本支援的最大指令槽數目。
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
參數
- majorVersionRequested
- Int16
像素著色器的主要版本。
- minorVersionRequested
- Int16
像素著色器的次要版本。
傳回
96 表示像素著色器 2.0,512 (含) 以上表示像素著色器 3.0,0 則表示像素著色器的任何其他版本。
備註
圖元著色器 3.0 支援的指令位置數目會有所不同,但一律為 512 或更新版本。
僅支援圖元著色器 2.0 和 3.0。
適用於
另請參閱
意見反應
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