DispatcherSynchronizationContext.Send(SendOrPostCallback, Object) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在同步處理內容中以同步方式叫用回呼。
public:
override void Send(System::Threading::SendOrPostCallback ^ d, System::Object ^ state);
public override void Send (System.Threading.SendOrPostCallback d, object state);
override this.Send : System.Threading.SendOrPostCallback * obj -> unit
Public Overrides Sub Send (d As SendOrPostCallback, state As Object)
參數
要呼叫的委派。
- state
- Object
傳送至委派的物件。
例外狀況
d
為 null
。
備註
委派會放在發送器佇列中,優先順序 Normal 為 。
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應