共用方式為


UIElement.OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) 方法

定義

當未處理的 LostKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

protected:
 virtual void OnLostKeyboardFocus(System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLostKeyboardFocus (System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs e);
abstract member OnLostKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs -> unit
override this.OnLostKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLostKeyboardFocus (e As KeyboardFocusChangedEventArgs)

參數

備註

這個方法沒有預設實作。 由於繼承中的中繼類別可能會實作這個方法,因此建議您在實作中呼叫基底實作。

此方法的用途類似于 Common Language Runtime (CLR) 事件模式 On* 方法:此方法提供方法,藉由建立類別處理常式而非實例處理常式,來處理衍生類別的相符事件。 在此情況下,比對事件是路由事件。 On* 方法的實作模式與路由事件的實作模式不同,因為路由事件可由子項目引發,這不一定是將叫用處理程式的專案。 因此,您的實作必須檢查事件資料的來源屬性。 在大部分情況下,它不應該嘗試重新建立事件。

藉由覆寫這個方法,或藉由向 RegisterClassHandler 註冊類別處理常式,衍生類別 UIElement 可以在事件路由收到事件時呼叫私用類別處理常式方法。 其中一個適合類別處理的案例是操作事件資料,並將路由事件標示為已處理。

適用於

另請參閱