ADO.NET 技術選項和方針

ADO.NET 資料平台是一種多重發行策略,可讓開發人員針對概念實體資料模型進行程式設計,藉以減少所需程式碼和維護的工作量。 這個平台包含 ADO.NET Entity Framework 和相關的技術。

Entity Framework

ADO.NET Entity Framework 的設計目標是要讓開發人員針對概念應用程式模型進行程式設計來建立資料存取應用程式,而不用直接對關聯式儲存結構描述進行程式設計。 其目的是要減少資料導向應用程式所需程式碼和維護的工作量。 如需詳細資訊,請參閱ADO.NET Entity Framework

實體資料模型 (EDM)

實體資料模型 (EDM) 是將應用程式資料定義成實體與關聯性集合的設計規格。 這個模型中的資料支援跨應用程式界限的物件關聯式對應與資料可程式性。

物件服務

物件服務允許程式設計人員透過 Common Language Runtime (CLR) 類別的集合,與概念模型進行互動。 這些類別可自動從概念模型產生或獨立開發,以便反映概念模型的結構。 物件服務也會針對 Entity Framework 提供基礎結構支援,包括一些服務,例如狀態管理、變更追蹤、識別解析、載入和瀏覽關聯性、將物件變更傳播至資料庫修改,以及 Entity SQL 的查詢建立支援。 如需詳細資訊,請參閱物件服務概觀 (Entity Framework)

LINQ to Entities

LINQ to Entities 是一種以語言整合的查詢 (linq) 的執行,可讓開發人員使用 linq 運算式和 linq 標準查詢運算子,針對 Entity Framework 物件內容建立強型別查詢。 LINQ to Entities 可讓開發人員在 Microsoft SQL Server 和協力廠商資料庫之間,使用彈性的物件關聯式對應來處理概念模型。 如需詳細資訊,請參閱LINQ to Entities

Entity SQL

Entity SQL 是設計成與實體資料模型互動之以文字為基礎的查詢語言。 Entity SQL 是一種 SQL Dialect,其中包含以較高層級模型概念進行查詢的建構,例如繼承 (Inheritance)、複雜類型和明確關聯性。 開發人員也可以直接使用 Entity SQL 搭配物件服務。 如需詳細資訊,請參閱Entity SQL 語言

EntityClient

EntityClient 是用於與實體資料模型互動的新 .NET Framework 資料提供者 (Data Provider)。 EntityClient 會遵循公開 (Expose) 可傳回 EntityConnectionEntityCommandEntityDataReader 物件的 .NET Framework 資料提供者模式。 EntityClient 會使用 Entity SQL 語言,並提供彈性的對應給儲存體特有的資料提供者。 如需詳細資訊,請參閱 適用於 Entity Framework 的 EntityClient 提供者

實體資料模型工具

Entity Framework 會提供一些命令列工具、精靈和設計工具來協助您建立 EDM 應用程式。 EntityDataSource 控制項支援以 EDM 為基礎的資料繫結案例。 EntityDataSource 控制項的程式設計介面與 Visual Studio 中的其他資料來源控制項很相似。 如需詳細資訊,請參閱ADO.NET 實體資料模型工具

LINQ to SQL

LINQ to SQL 是物件關聯式對應 (OR/M) 實作,可讓您透過使用 .NET Framework 類別將 SQL Server 資料庫製成模型。 LINQ to SQL 可讓您使用 LINQ 來查詢資料庫,以及更新、插入及刪除資料。 LINQ to SQL 支援異動、檢閱表和預存程序,也是您將資料驗證及商務邏輯整合到資料模型時可用的簡易方法。 您可以使用物件關聯式設計工具 (O/R 設計工具),將以資料庫之物件為基礎的實體類別和關聯製成模型。 如需詳細資訊,請參閱 Visual Studio 中的 LINQ to SQL 工具

WCF 資料服務

WCF Data Services 在 Web 或內部網路上部署資料服務。 系統會根據實體資料模型的規格,讓資料結構化成實體與關聯性。 部署在這個模型上的資料可由標準 HTTP 通訊協定定址。 如需詳細資訊,請參閱 WCF Data Services 4.5

另請參閱