建立物件模型

您可以從現有的資料庫建立物件模型 (Object Model),並且使用預設狀態下的模型。 您也可以自訂模型的各個層面及其行為。

如果您使用 Visual Studio,可以透過物件關聯式設計工具來建立物件模型。

本節內容

如何:以 Visual Basic 或 C# 產生物件模型
說明如何使用 SQLMetal 命令列工具。 另向 Visual Studio 使用者提供物件關聯式設計工具的連結

如何:產生物件模型當作外部檔案
說明如何產生外部對應檔案,而不要使用以屬性 (Attribute) 為基礎的對應。

如何:藉由修改 DBML 檔案產生自訂程式碼
說明如何從 DBML 中繼資料檔案產生 Visual Basic 或 C# 程式碼。

如何:驗證 DBML 和外部對應檔
說明如何驗證您已修改的對應檔 (進階)。

如何:讓實體可序列化
說明如何加入適當的屬性,讓實體變成可以序列化。

如何:使用程式碼編輯器自訂實體類別
說明如何使用程式碼編輯器來撰寫您自己的對應程式碼,或是自訂已自動產生的程式碼。

LINQ to SQL 物件模型
提供 LINQ to SQL 物件模型的詳細資料。

LINQ to SQL 的典型使用步驟
說明您在實作 LINQ to SQL 應用程式時會遵循的典型步驟。