如何:將曲線路徑簡維為線條
GraphicsPath物件會儲存一連串的線條和貝茲曲線。 您可以將數種類型的曲線(橢圓形、弧線、基數曲線)新增至路徑,但每個曲線都會在路徑中儲存之前轉換成 Bézier 曲線。 壓平路徑是由將路徑中的每個貝茲曲線轉換成直線序列所組成。 下圖顯示扁平化前後的路徑。
將路徑壓平
- Flatten呼叫 物件的 方法 GraphicsPath 。 方法 Flatten 會接收平面引數,指定扁平化路徑與原始路徑之間的最大距離。
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