BuildMachineProcessState 類別

表示個別組建伺服器處理序的狀態。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting.BuildMachineProcessState

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Config (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Config.dll 中)

語法

'宣告
<DataContractAttribute(Namespace := "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")> _
Public NotInheritable Class BuildMachineProcessState
[DataContractAttribute(Namespace = "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")]
public sealed class BuildMachineProcessState

BuildMachineProcessState 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 BuildMachineProcessState

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 Builds 取得在這個程序的組建清單。
公用屬性 Name 取得這個處理序名稱。
公用屬性 ProcessId 取得處理序 ID。
公用屬性 Status 取得處理序的狀態。

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方法

  名稱 描述
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting 命名空間