變更光線類型

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變更光線類型

  1. 在 [物件與時間軸] 下,展開所要修改物件的 Viewport3D 物件。Viewport3D 物件內含觀景窗、材質及光線的容器。

    Cc294570.alert_note(zh-tw,Expression.10).gif注意事項:

    材質及光線的位置,可能在代表真實幾何世界的物件之中。若是如此,請展開真實幾何世界容器物件。

  2. 在想要修改光線的容器物件下展開節點,直到到達最後一個節點 (如下圖所示)。

    [物件與時間軸] 下已選取 3D 光線物件

    Cc294570.12d404b2-daf2-4bb4-a886-bc815fb59e8a(zh-tw,Expression.10).png

    光線控點會出現在畫板上。

  3. 在 [屬性] 面板的 [光線] 下,選取 [光線類型] 旁的下列其中一種光線:

    光線類型及描述

    處理畫板上的光線

    環境光線 Cc294570.33fe619a-83c5-4222-b630-d0a9a5e8bae4(zh-tw,Expression.10).png

    環境光線會將光線投射成來自所有方向的型態。當您想要讓亮度平均分散到所有物件時,使用此選項。

    Cc294570.alert_tip(zh-tw,Expression.10).gif秘訣:
    如果僅使用環境光線,則物件外觀會呈現褪色型態,且光線看來會只有單一色彩濃淡效果。若要有最好的效果,請同時使用其他非環境光線。
    Cc294570.a6d6e8c5-0307-45a6-aff0-c3972353e92b(zh-tw,Expression.10).png

    聚光光線 Cc294570.24318e46-617e-47c3-b48e-f65646451411(zh-tw,Expression.10).png

    聚光光線投射光線的方式就像實際投射燈一樣。光線會自投射中心位置以圓錐狀型態擴散。3D 物件中落在圓錐狀光線投射範圍外的部分,不會受聚光光線影響。

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    定向光線 Cc294570.81621350-905c-445d-a2e2-dea51ec347cd(zh-tw,Expression.10).png

    定向光線會以特定方向平均投射光線,這與日光十分相似。

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    點光線 Cc294570.665e0a3e-928b-408b-a01f-cb2d57ac2bbf(zh-tw,Expression.10).png

    點光線投射光線的方式是從單點往所有方向投射,這與標準燈泡十分相似。

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    Cc294570.alert_tip(zh-tw,Expression.10).gif秘訣:

    若要立即查看作用於物件上的所有光線,請指向 [檢視] 功能表上的 [3D],然後按一下 [切換光線]。