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新增點陣圖效果至物件

本頁僅適用 WPF 專案

在Microsoft Expression Blend 中,點陣圖效果是簡單的像素處理作業。您不應該將點陣圖效果套用至大型視覺元素或動畫,因為這樣會降低應用程式在執行階段時的效能。另請參閱試試看:使用點陣圖效果建立按鈕

Cc294613.alert_note(zh-tw,Expression.10).gif注意事項:

在 Windows Presentation Foundation 應用程式 (像是以 Expression Blend 建立的應用程式) 中,「像素」指的是「裝置獨立像素」或「裝置獨立單位」,其與螢幕解析度設為 96 DPI 之顯示器的像素大小相等。無論監視器大小或螢幕解析度為何,每個單位約為 1/96 英吋。

將點陣圖效果新增至物件

  1. 選取您要套用點陣圖效果的物件。

  2. 在 [屬性] 面板的 [外觀] 下,按一下 [BitmapEffect] 旁的下列一個選項:

    • 模糊  模擬透過失焦鏡頭觀看物件。

    • 外光暈  在物件周圍建立色暈。

    • 延伸陰影  在物件後方建立陰影。

    • 斜面  根據指定的曲線建立拉高影像表面的斜面。

    • 浮凸  建立視覺元素的凹凸貼圖,產生來自人工光線的深度與紋理效果。

  3. 若要變更所選點陣圖效果的外觀,請修改出現在 [BitmapEffect] 屬性下的子屬性集。

    Cc294613.alert_note(zh-tw,Expression.10).gif注意事項:

    若您選取新的點陣圖效果,此效果將會取代先前的點陣圖效果。

將多個點陣圖效果新增至物件

  1. 選取您要套用點陣圖效果的物件。

  2. 在 [屬性] 面板中的 [外觀] 下方,按一下 [BitmapEffect] 屬性下拉式清單旁的箭號,然後選取 [BitmapEffect 群組]。

    [BitmapEffect] 屬性下會出現名為 [Children] 的容器。

  3. 按一下 [Children] 子屬性旁的 [編輯此集合的項目] Cc294613.180d50dc-77e2-4d23-a353-1822e9056f2f(zh-tw,Expression.10).png 按鈕。

    [點陣圖效果集合編輯器] 對話方塊會隨即出現。

  4. 在 [項目] 下,按一下 [新增其他項目] 按鈕。

    [選取物件] 對話方塊會隨即出現。

  5. 展開 System.Windows.Media.Effects 節點,然後從顯示的清單中選取下列其中一項點陣圖效果:

    • BlurBitmapEffect  模擬透過失焦鏡頭觀看物件。

    • OuterGlowBitmapEffect  在物件周圍建立色暈。

    • DropShadowBitmapEffect  在物件後方建立陰影。

    • BevelBitmapEffect  根據指定的曲線建立拉高影像表面的斜面。

    • EmbossBitmapEffect  建立視覺元素的凹凸貼圖,產生來自人工光線的深度與紋理效果。

  6. 按一下 [確定]。

    選取的點陣圖效果會新增至 [項目] 下的 [點陣圖效果集合編輯器] 中。您可以在 [屬性] 下修改所選點陣圖效果的屬性。

  7. 若要新增其他點陣圖效果類型,請再按一下 [新增其他項目] 按鈕,然後重複前述步驟。

    當您新增點陣圖效果並修改其屬性時,物件的外觀會在畫板上進行更新。

  8. 完成點陣圖效果的新增後,請按一下 [確定] 以關閉 [點陣圖效果集合編輯器]。

    Cc294613.alert_note(zh-tw,Expression.10).gif注意事項:

    若要再次修改集合,請按一下 [BitmapEffect] 屬性之 [Children] 子屬性旁的 [編輯此集合的項目] Cc294613.180d50dc-77e2-4d23-a353-1822e9056f2f(zh-tw,Expression.10).png 按鈕。若不想取代現有的集合,請不要按 [BitmapEffect] 屬性旁的 [新增] 按鈕。

請參閱

概念

試試看:使用點陣圖效果建立按鈕